喵喵爆料 | 刺客信條:女巫,可能是這些年最“不育碧”的作品♡

雜魚們,又有新鮮出爐的傳聞了!咱先說好,我們看看就行,可不要盲目相信喵~♡

最近外網關於 Assassin’s Creed Codename Hexe 的傳聞,突然開始大規模發酵。

而且這次不是普通“舅舅黨兩句話”。

而是:

  • 地圖設定

  • 角色背景

  • 部分對白

  • 系統玩法

  • 戰鬥方向

甚至連一些內部文本內容都開始流出來了。

不過先說最重要的。

這些目前依舊屬於:

«未被官方確認的爆料。»

尤其 Ezio 迴歸這件事。

現在真實性依舊存在爭議。

所以本騎士這裏只做整合分析,不站邊,也不直接當實錘♡

但有意思的是。

這次Hexe的整體方向。

已經越來越清晰了。

🩷 Hexe到底是什麼?

如果把最近所有信息拼起來。

Hexe現在看起來像:

«“巫術恐怖風 + 老式刺客信條 + 中歐黑森林”»

的混合體。

而且它似乎正在刻意遠離:

近幾年那種大型RPG罐頭路線。

根據多個爆料源說法。

Hexe可能不會繼續:

  • 超大地圖

  • 海量問號

  • 幾百小時清單玩法

反而會更偏:

«小體量、高沉浸、強氛圍。»

甚至Tom Henderson之前還提到。

Hexe可能只有15小時左右主線規模。

……

好的。

育碧終於開始懷念“正常長度遊戲”了♡

🩷 爲什麼大家突然開始關注Hexe?

因爲它真的太不像現在的育碧了。

目前比較可信的部分包括:

  • 德國Würzburg地區

  • 獵巫時代背景

  • 森林高佔比

  • 更強調潛行

  • 更陰森的氛圍

而且官方早就確認過:

Hexe會是一個“完全不同”的AC作品。

再結合現在的傳聞。

你會發現。

這遊戲越來越像:

«“刺客信條版女巫審判恐怖故事”。»

甚至有消息提到。

NPC會即時舉報可疑行爲。

也就是說。

玩家可能不能再像以前一樣:

大搖大擺站房頂吹風。

而是需要真正隱藏自己。

這一點其實特別關鍵。

因爲它意味着:

«Hexe可能正在重新強調“刺客”本身。»

🩷 Ezio迴歸,到底是真是假?

艾吉喵

這也是現在爭議最大的地方。

根據最近外網泄露內容。

主角疑似名叫 Anika。

並且可能是:

«Claudia Auditore 的後代。»

甚至還有一些疑似對白流出。

裏面出現了:

Ezio指導主角的內容。

但問題也很明顯。

很多玩家立刻發現:

«時間線對不上。»

因爲Hexe疑似發生在獵巫時期。

而Ezio理論上已經去世很久了。

所以現在社區主要有幾種猜測:

  • 回憶系統

  • 伊述裝置

  • DNA記憶

  • 幻覺式精神互動

甚至有人懷疑。

Ezio內容可能只是:

«早期廢案。»

目前這一部分。

本騎士建議大家:

«當“高風險爆料”看。»

不要提前當真。

但不得不說。

育碧現在這個階段突然搬Ezio出來。

確實很像:

«在試圖重新喚醒老玩家情緒。»

🩷 最有意思的,其實是“氛圍方向”

很多人沒注意到。

Hexe最特別的一點。

不是女巫。

而是:

«“恐懼感”。»

最近幾次爆料裏。

已經開始出現:

  • 儀式地點

  • 森林傳說

  • 血契機制

  • 毒藥玩法

  • 消失追蹤

這些關鍵詞。

甚至還有消息說。

育碧爲了動作捕捉。

找了柔術演員和身體扭曲演員參與。

……

這個味道已經開始不太對勁了♡

因爲傳統AC很少強調:

«“詭異感”。»

但Hexe現在看起來。

正在主動往:

  • 民間恐怖

  • 黑森林傳說

  • 獵巫 paranoia(集體恐慌)

方向靠。

說白了。

它越來越像:

«“會讓人半夜不敢進森林”的刺客信條。»

🩷 育碧現在爲什麼需要Hexe?

其實答案很簡單。

因爲近幾年AC已經越來越公式化。

地圖越來越大。

但“記憶點”越來越少。

所以Hexe現在最讓玩家期待的一點。

反而是:

«它終於看起來不像流水線了。»

至少從目前傳聞來看。

Hexe不像一個:

“到處開塔清據點”的遊戲。

而更像:

«一個帶有壓迫感和未知感的黑暗故事。»

如果育碧真能把這種氛圍做出來。

那Hexe最後可能會成爲:

«這些年最有“老刺客味”的AC。»

當然。

前提是他們別最後又做成:

“黑森林問號模擬器”♡

以上!KnightX圓滿完成任務喵♡!請雙擊摸摸我的頭!

——KnightX 巡邏記錄

@@##…檢測到德意志黑森林區域火把數量正在異常增加中…♡

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