《卡片魔王:只剩個頭》:直面恐懼斬斷循環,擁抱過去創造未來!

去年這遊戲還沒出的時候,我就已經關注到了,依稀記得當時宣傳時說是不靠反應的回合制魂遊,再一看玩法,這遊戲潛力巨大,因此正式發售後,我便果斷入手。

前排感嘆一下,本作真的可以說是今年玩下來最驚喜的肉鴿遊戲之一,感覺同類型的在今年也就吸血鬼爬行者比較不錯,爬塔爬破防了玩幾把吸血鬼爬行者也是挺解壓的。

《卡片魔王:只剩個頭》是一款動作肉鴿同步回合制魂遊,本作的設計很新鮮,屬於看一眼就知道有說法,反正我是真沒想到這種同步回合制移動的玩法,還能融入彈反和極限閃避的機制,這種設計實在是太棒了,體驗極佳!

魔王的復生起點

勇者斬殺魔王,世界進入和平,這是一個老套的故事開頭,然而,我們扮演的竟然是那位被斬殺的魔王?如今的魔王身軀分裂,只剩下一個頭呆在孤零零的魔王城,即使只剩下一個頭,失去了過往的記憶,也請你當上魔族之王,恢復魔族的榮光,這便是故事的開始。

魔王城被洗劫一空,曾經的部下散落四方,如今自然是要先出去看看,誰曾想路邊拯救的一隻魅魔竟然就是曾經的部下之一,如此看來,拯救魔族的目標可以先從收攏曾經的手下做起!而除了這隻魅魔之外,也會有更多的可互動NPC推進劇情,他們也大多是需要在場景內互動。

可愛露露Get daze✨

而我們拯救的這隻魅魔可是大有用處,露露可以通過讓我們簽訂惡魔契約,幫助我們找到曾經的力量,簡單來說就是深藍加點,可以提升我們的屬性、傷害、等等屬性,甚至是在章節內獲得免傷,這也是避免在後期會出現被前期小怪暴揍的情況,數值設計的很好。

本作的局外養成部分做的十分親民,爽感很棒

而遊戲內大部分內容的解鎖,大部分也都是跟NPC有關,有些是需要我們在旅途中遇到,有些則是因爲我們推進遊戲的故事,自主前來投奔的,可以解鎖的內容十分豐富,比如說藏品收集、武器庫、挑戰房間等等……這裏就不過多贅述了,下圖展示一下可以換武器的地方,需要解鎖。

魔王的戰鬥方式

聊完了劇情和機制內容,來介紹一下戰鬥方面,在遊戲的時間是相對的,你移動一步,怪物移動一步,你不動,則怪物也會不動,也就是那種同步式回合制遊戲,這種機制還是挺有意思的,因爲只要玩家停止行動,遊戲就暫停了,可以隨時思考怎麼打。

如果僅限於此只要,那可能會有些平淡,但實際操作時,玩家可以只要按得快,就能“多走一步”。如果恰好還在怪物的攻擊範圍,就會閃避此次攻擊,而除了極限閃避之外,還有彈反機制,在離開敵人攻擊範圍後再次進入攻擊範圍,即可進行免傷彈反。

這些在遊戲內也有教程哦

隨着我們遊玩的深入,會發現遊戲內有着不同的卡牌組合,而在擊敗第一關的Boss幸運獵人之後,便會解鎖可以增加獲得卡牌組合的概率,重要的倒不是這點,而是初窺門徑的向我們展示了遊戲的玩法搭配及其豐富程度,不同的玩法會帶來不同的爽感。

而就如常見的肉鴿玩法一樣,除了普通的戰鬥房之外,也有許多別的房間,比如鐵匠房,用於強化武器;商店房,購買道具和天賦;以及其他各種基於各種充滿無限可能的房間,值得一提的是,每個房間裏可能都藏了些小東西,這些就交給大家去發現了,挺驚喜的小設計。

魔王的探索之路

遊戲內的Boss設計也是有趣的一環,不同的Boss戰鬥起來是不一樣的感覺,不同的戰鬥會帶來不同的新鮮感,這種感覺尤其是在初期玩的時候尤爲明顯,因爲很多Boss的設計就是趣味性較高的,蜘蛛女皇很明顯靈感來源於饑荒,還有象棋、檯球、掃雷等玩法的Boss。

順便聊一下游戲的體驗和一些彩蛋房間,卡片魔王裏存在着大量的遊戲彩蛋,比如說饑荒的火腿棒武器、馬里奧的大嘴花怪物、絲之歌的Boss, 他們都會在場景內出現,甚至遊戲裏還有殺戮尖塔的相關道具和能力,甚至還有個房間讓戰士講個經典高塔笑話乳雞煲,真是笑死我了。

那第一名和第四名是誰?

除了這些小彩蛋之外,還有些直接做成Boss的,比如龍蠅和小電視,這裏給大家展示一下嗶哩嗶哩的小電視,進入戰鬥後整個場景直接就是嗶哩嗶哩視頻的視頻界面,屏幕中還會出現“下次一定”和“一鍵三連”的彈幕攻擊,觸碰一鍵三連還能回血,反之則是掉血。

趣味十足

除此之外,還有個咱要特意介紹的一個功能,本作其實可以開啓多人聯機,目前有兩種方法,一種方法是去開啓的創意工坊訂閱開發者測試面板打開多人聯機,另一種方法就是在解鎖種子後輸入“Friend”即可開啓多人聯機,目前只支持本地聯機,可以最多三人!

結語

姑且就介紹到這裏了,因爲涉及劇透的話,感覺會影響很大一部分遊戲體驗,本作的劇情還是挺有意思的,而很多怪物的出現也會帶來不同的趣味度,這裏寫稿提到的小電視魚尾已經在視頻裏提到過了,所以姑且就直接放出來了,總之,感興趣的朋友快試試吧!

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