支持中文自然语言的开源二次元AI生图模型Z-Anime试用

写在前面:

本文涉及本地部署AI生图模型。我本人只是个AI生图玩家,平时只是单纯自娱自乐,不了解也不清楚AI模型的原理跟机制,只会使用。

配置:4070 lap 8g显存+16g内存

之前发过一贴同样是可以用自然语言的二次元模型anima,不过那个只能用英文,今天这个可以用中文自然语言了。

前文:https://api.xiaoheihe.cn/v3/bbs/app/api/web/share?h_camp=link&h_src=YXBwX3NoYXJl&link_id=01d971ba6463

本文是新出的二次元模型Z-Anime,部署平台为comfyui。

以下是模型的官方说明:

模型下载地址:

https://hf-mirror.com/SeeSee21/Z-Anime/tree/main

可以如图下载分开的,也可以去AIO里下载三合一的模型文件

如图把对应的文件下载放进自己的comfyui文件夹里。text_encoder选engineer版本,对于文生图来说理解能力更好。我用的是BF16版本。

AIO的要把模型放进checkpoint文件夹里。我下载的是Z-Anime Distill-8-Step aio BF16模型

然后workflows里官方提供的工作流,一同下载。

关于模型的选择,这是官方的推荐配置:

实际测试下来BF16的我8G显存也能跑,AIO除了第一次使用以外,后面只改提示词的生图的时间差不多2分钟,单独的BF16是3分钟。所以后面的都是使用 Z-Anime Distill-8-Step aio BF16模型。

来到官方工作流,AIO选择中间这个,单独模型就选第三个。

把工作流拿出来就是这样,用AIO就把左边三个忽略,用单独模型就连左边三个,把checkpoint忽略。

用AIO的话,step就8步,然后cfg1就好了。

第一张图采用官方示例图,把提示词翻译成中文后测试,左边的是示例图,右边的是我生成的。

然后是用之前z-image生成出来的真人图片的提示词改一下来生成二次元的:

接下来是其他图片。个人体验来说比不过光辉系跟anima,但是这个模型支持中文自然语言,写提示词的话就灵活许多了。期待有更多基于这个模型的模型还有lora吧。

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