Xbox砍掉主机Copilot功能,同时叫停移动端Copilot开发

Xbox 首席执行官阿莎・夏尔马近日在社交平台 X 上发文宣布:主机端的 Xbox Copilot 将彻底停止后续研发,移动端 Copilot 项目也将逐步关停

游戏版 Copilot 最早于 2025 年 3 月官宣,原本计划先登陆移动平台,后续还敲定将在 2026 年上线 Xbox Series 系列主机。

该 AI 功能的设计逻辑为:通过实时截取游戏画面、监测玩家操作输入,依托数据分析为玩家提供游戏建议与玩法推荐。

从官方表态来看,此次裁撤冗余 AI 功能,是 Xbox 游戏业务 CEO 阿莎・夏尔马重塑品牌、赢回玩家信任的重要举措,她将这一战略调整定义为 “回归 Xbox 本源”。

在其位谋其政这一块

目前尚不清楚该变动会对 Xbox 其他软件生态造成何种影响,尤其像华硕 ROG Xbox Ally 掌机、Xbox 游戏栏等搭载了 Copilot 适配的产品,其内置的 AI 联动功能未来大概率也会陆续下架。

夏尔马官方发文全文

Xbox 需要加快发展步伐,拉近与玩家社区的距离,同时解决玩家和游戏开发者面临的各类体验痛点。

今日我们提拔了多位 Xbox 元老级核心高管,同时吸纳新晋人才加入管理层,双线并举助力业务重回正轨。

作为战略调整的一部分,我们将逐步淘汰所有不符合未来发展方向的冗余功能。即日起移动端 Copilot 将逐步下线,主机端 Copilot 项目直接停止开发

在此之前,夏尔马执掌的 Xbox 游戏业务已推出多项改革动作:重新评估第一方独占游戏与 XGP 游戏通行证的运营策略、下调 XGP 订阅价格、下架口碑极差的「这就是 Xbox」宣传广告。

此次关停 Copilot 的决定,在游戏玩家社群中收获了普遍好评。而微软此前多次回退各类 Copilot 强制植入功能时,也同样获得了玩家的支持。

如今游戏行业竞争日趋激烈,尤其在掌机赛道上,SteamOS 凭借出色的体验已成行业标杆,微软显然要意识到自身面临的竞争压力。

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