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卡普空進行了一次大膽的“實驗”,結果卻好到連他們自己都不敢相信。當《生化危機9:安魂曲》宣佈將在任天堂Switch2上與其他主流平臺同步發售時,許多人都捏了一把汗——畢竟,這可是該系列歷史上首次讓旗艦作品登陸混合便攜主機。然而,現實給了所有人一個驚喜。項目導演中西晃史在近期採訪中坦言,團隊對Switch2版本所收穫的熱情感到“意外”。卡普空內部曾長期疑慮,能否將如此高規格的恐怖體驗成功塞進一臺便攜設備。但最終成果超出了最樂觀的預期。
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得益於細緻的優化,《生化危機9:安魂曲》在Switch2上呈現出了流暢且細節豐富的畫面,讓這臺任天堂主機的表現足以與當前世代的家用主機抗衡。更令人驚訝的是,在Metacritic評分網站上,Switch2版本的媒體均分甚至略高於PlayStation 5版本。“在開發過程中,我們自己都不敢相信自己的眼睛。”中西晃史回憶道,“團隊反覆在問:‘Switch2真的能運行得這麼完美嗎?’”
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商業上的成功緊隨其後。在短短几個月內,《安魂曲》的全球銷量已突破700萬份,刷新了系列紀錄。這場覆蓋儘可能廣泛受衆的策略,被證明是一次完美的成功,不僅確保了遊戲在所有平臺上的穩定高需求,也徹底驗證了卡普空這次跨平臺同步發售的大膽決策。看來,有時候最大的驚喜,恰恰來自於那些最初最令人忐忑的嘗試。
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