全职奶爸?古典音乐从业者?还是个动漫迷?
一个人,三重身份,用三年时间,做了款自动化游戏?
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《主星序》
一款主打太空题材的自动化、模拟、策略游戏,刚刚于昨天在steam上EA登录,首发折后为69.6元
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上线前也曾推出过试玩Demo,当时好评率就在80%左右,也趁势累计起了超过了20W的愿望单
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可以说,喜欢自动化这个类型的部分盒友,应该之前就有所了解
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而关于这部作品本身,首先,它的创作过程和团队相当的“不平凡”
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“Tumbling Dumpling Studio ”听起来像个正经的独立工作室,但实际上的员工有且仅有一人
发行商的官方新闻稿里对他的描述很具体:
在做游戏之外,他是全职奶爸、动漫迷,以及一位古典音乐从业者
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2023 年的时候开始做这部《主星序》,灵感来源对外毫不掩饰,就是那些经典的自动化作品:
《异星工厂》、《幸福工厂》以及《星界边境》等等,所以本作里会有很多这些作品的“痕迹”
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SO,回归玩法本身:
首先,《主星序》算是一款各方面都“五脏俱全”的工厂游戏,该有的系统和机制都有
在游戏中,我们会从一艘小型采矿船起步,停在小行星带里,用扫描仪找矿点,在船上精炼资源
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攒够材料之后建造第一座空间站,然后就进入了工厂玩家们最熟悉的一个循环:
造机器、拉传送带、规划生产线,把矿石一步步变成能用的东西,慢慢实现自动化,攀科技
而等到单座空间站跑顺了后,你也可以开始去建立更深的物流网
比如组建运输舰队,让空间站之间互相形成自动化的补给航线,让资源在不同基地之间转起来,形成星系与星系间的联系
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与此同时,战舰本身还可以进行DIY改造,每一艘飞船、每一座空间站,从货舱容量、反应堆摆在哪,到装什么武器,全部会按模块来逐个决定
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你想造一艘纯货舱的运输船,或者一艘塞满武器的驱逐舰,都随你
总之就是让你自由的打造你自己的战舰
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除此之外,中间过程里也会需要你不断的外出探索,各种未知星系:
神秘宇宙飞船残骸、全新物资材料以及黑洞、中子星等奇观,都等你去发现
不过注意,你每次的各种工业活动都有可能会唤醒一个古老的外星防御网络,它会把你认定为一个威胁
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所以你造得越大、铺得越远,舰队要守的东西就越多,你可以用舰队保护已有设施,也可以趁下一波来之前主动出击,听起来还蛮紧张的
另外,游戏本身也会支持1-4人的联机游玩
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合作模式不只是共享一个工厂,每个玩家都是自己飞船的舰长,可以自由分工:
一人管物流,一人管防御,一人出去探图,也可以挤在一起干同一件事
总之,大概的玩法和内容就这么些了
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SO,感兴趣的朋友们可以自行考虑考虑~
好的,那么,到这里,本期的新游资讯也就到此结束了
感慨一句,牛人就是牛人啊,兼顾了这么多兴趣爱好和责任,目前来看还都做的这么不错(上线第二天,最高在线接近2000)
希望游戏能够早日转正,并带来更多不错的内容吧
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最后,各位盒友,咱们下期节目再见了!886~~
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