你眼中的大份却可能是别人心中的白月光,fs社的黑历史忍者之刃

忍者之刃是一款2009年发售的高速act游戏,现在看来,这个游戏其实到处都是缺点。但对于我来说,它其实是我的白月光,是重要的存在。但是我的故事和介绍游戏无关,写在评论区吧。

主角介绍

这个长相酷似隽龙的男人就是本作的主角剑。但是要说忍者之刃和忍者龙剑传是什么关系,那简直就像是范小勤和马云,都是高速act游戏,差不多就只有这样(话说这个其实是qte游戏吧…)。

总之,这个叫剑的男人,他妈妈的身份到结局也没有交待清楚,然后他还遭受了父亲(同时也是师傅)的背叛,同伴的死亡,兄弟的反目成仇(我去,这都不黑化)。没有爱他的人(甚至整个游戏都没几个女的),没有家庭,没有粉丝。有的只有他帅气的颜值和自身过硬的实力(这时候可能屏幕前的各位彦祖就要说了。诶,这不就是我吗?)但是,我们的主角剑他其实是个怪物(怪物!你们知道什么是怪物吗?)

话说徒手停住飞机,砸死比自己大好几十倍的怪兽,而且还可以使用各种技能,这是人类也才怪了。事实上,我们的主角也确实是感染上病毒了,但是呢,碰巧体内有血清,所以并不完全是怪物。

剧情介绍

中间的剧情呢,几乎只有死板的任务命令,后面把曾经的兄弟三郎杀了,把老爹杀了,然后发现老爹其实是好人,他背叛的目的是为了让敌人相信自己并找出敌方老巢,然后虫母还把力量借给老爹导致他还可以巨大化,但是这个老爹很阴啊,他的体内其实也有血清,但是他从来不和别人说,等到主角把他打败后,他直接自爆了,靠自己的血清把敌人老巢炸了,然后世界上就只剩了一些小卡拉咪变异体,主角随随便便终结了,但是最后一幕主角说要去见一个人。

也不知道是要去见谁,最后一幕的动画感觉还是非常迷惑的。另外如果最后一战输给老爹的话,老爹就会完全被虫母控制,高层只好用氢弹把整个区都炸了……

作品缺点

这个要说的话那就非常多了。首先就是敌人的问题,作为高速act,敌人却几乎全部都是站桩的怪物,要不就是只会机械移动的。那种会飞的boss就卡那了,打起来非常难受。敌人的攻击方式也比较单一,就那几招来回用。

第二点是存档功能有问题,作为老游戏当然是没有自动存档功能的,必须打完一章才能存一次档,不小心没存的话那就直接白打了。但是你以为存了就好了吗?有些时候,他会出现bug给你存档弄没了。

第三点,剧情有些不合理。经常有那种boss级的大怪物被主角用公交车或者大石头给砸死了。我说实话,这不是逗我吗?制作组是觉得导弹和火炮之类的武器比大石头和车子的杀伤力小?我开个坦克碾死小咔啦咪不都轻轻松松,大的我一发炮弹也解决了,这些怪物哪来的勇气向人类挑战?甚至还让一整个区都沦陷了,这怎么可能呢,现代兵器不比忍者好用?

难绷

你要是说主角的武器是特殊材料制成的我还感觉合理,但是剧情中的表现明显是公交车和大石头比这些武器杀伤力高啊。

另外,就是结尾,制作组肯定觉得自己故弄玄虚老有意思了。主角的妈妈是谁你说啊!主角要去干什么你说啊!这是结局了,不是第二部的预告片,况且你这游戏肯定也不可能出新作了。

第四是关于角色塑造,可以说对主角几乎没有任何塑造,从头到尾我只感觉到主角的心是铁做的。按道理来说,经历了这么多内心不可能毫无波澜啊,自己一直都只是接受高层的任务,就是单纯的打怪物、拯救人类,这是什么工具人?

兄弟和父亲背叛后,都不想想是为什么吗?从病床上醒来就又去砍怪物了。还有,有几个怪物还是能说人话的,还有自主意识,就不能想想什么办法让这类恢复正常吗?再不济你抓几个回去做研究啊。要不是你爹最后炸了,你还在敌人老窝,你想怎么赢?你一个人这辈子都除不完这些怪物。另外那个黑老大和他的女儿按道理来说应该也是独一无二的怪物…)死了应该就不可能再现了,结果后面的关卡中还是出现了。不过这个只是小问题。

总体来说,这个剧情要表达的是那种个人英雄主义,可是这主角一路走来又得到了什么呢?同伴、兄弟、父母全部不在了,只有几个高层的人还认识自己,而且后面还是给高层背锅,只有失去,甚至连一句夸赞都没有得到。

拯救了人们后还是隐匿于世间,自己其实还是个怪物。只是消灭了其它怪物,如果有一天,最后要除的怪物是自己,那又该怎么办呢?

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