小黒箱の諸君!!!
ご無沙汰しております!今東京在住のブラジル開発者Marcel Omoriと申します。
大変お待たせ致しました。僕が作ったゲーム『核元突破!Corebreaker』、つい完成されました。コアプレイは出来上がったがやはりボリューム感は若干足りないため、先ずはEAで5月9日発売決定となりました。以下、僕は従来の姿勢で、独学で勉強している中国語を皆様に報告をさせていただきます。お手数ですが、ご不明な点がございましたら、パブリッシャーのAstrolabe Gamesは僕の代わりに説明をしますので、ご理解の程、よろしくお願いいたします。(漢字って、凄いです!)
大家好!俺、Marcel Omori!俺制作遊戯『核元突破!』、開発完成(超大変、BUT超嬉)!発売日決定!2026年5月9日!価格中国最低:9.9元!日本:999円。米国:7.99 USD。
此度発売版、中国各位感謝之為、僕再三思考、再三検討、睡眠時間完全放棄、我流中国語版製作決定、各位支持感謝方法、他無、理解希望!
以下、発売版『我流中国語版』特徴紹介!
1,言語設定、我流中国語追加。製作者:俺本人。
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現在、主画面の様子。手柄=CONTROLLER?正確?
LEADERBOARD漢字不明…悲…¥
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初期物語紹介翻訳、如何?俺一人訳担当!漢字凄!!
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初期操作紹介、理解簡単、理解可能?
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移動
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DASH
系統(SYSTEM)文字、一部。
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武器装着制限紹介
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BAZOOKA
一回任務完了(失敗)結果画面。
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当然、NPC対話、物語展開、有!
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本作、毎回失敗、重複。失敗…主人公NOVA、謂諸君自分自身、永久存続能力獲得可能、LEVELUP、最終頭目打倒、新循環世界突入。
EA段階、内容薄、一人製作遊戯、諸君支持、非常必要、不可欠、感謝!
不停止更新計画製作中、諸君応援!!!!!俺、頑張!!!!谢谢!!!!
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