同为四大ACT之一,如今为何唯独忍龙叫好不叫座?现在值得买吗?

各位下午好,这里是爱你们的春秋呀~

熟悉动作游戏的玩家,想必对动作界四大 ACT的都不陌生:

鬼泣、战神、猎天使魔女以及忍者龙剑传。

前两位自不用多说,前者《鬼泣》是卡普空旗下的王牌IP之一,系列销量破千万,甚至已经达到破圈的程度,即使你没有玩过,但一定听说过“大病区”的梗。

后者《战神》更是索尼旗下的最具代表的动作游戏,也是四大动作游戏中销量、影响力最大的系列作品。

至于《猎天使魔女》,虽然后续作品没有上Steam,但是在NS、主机端销量、热度同样不低。

最后,就是本期的主角,《忍者龙剑传》,更贴切的说,是《忍者龙剑传4》

根据Steamdb上的数据来看,《忍者龙剑传4》的起步就不高,最高1万的在线人数和仅50万左右的销量实在谈不上是个好成绩。

在发售后,在线人数更是一路走低,期间回弹的一次也是因为DLC的上线,但这一步太小了。

事实上,要是看好评率的话,《忍者龙剑传4》评价并不差,88%的好评率足够称得上优秀,但为什么会面临“叫好不叫座”的窘境呢?

根据玩家反馈和评价,阻碍玩家去游玩本作的原因大概有以下几点:

  • 定价太高

  • 操作太硬核,对操作要求高

  • 太小众了,而且宣发弱

  • 系列断层严重,上一部作品要追溯到13年前

随着XBOX旗下游戏开启折扣,《忍者龙剑传4》也迎来了六折的优惠,现在是入手的好时机。

一般XBOX的游戏最低也就是到5折了,已经按耐不住的小伙伴现在入手也是好价,不急的话就等待五折即可。

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