不再受多人模式拖累!引擎升级,新作《神界》规模或超博德之门3

拉瑞安工作室技术总监 Bert Van Semmertier 近日在接受《Edge》杂志采访时透露,新一代引擎的突破性改进已彻底解除《神界》系列新作的章节规模束缚,未来游戏的叙事与世界观构建将获得前所未有的自由度。

Van Semmertier 指出,此前工作室长期受制于多人模式的一项底层机制——玩家无法各自独立地跨越不同剧情章节。这一限制直接影响了《博德之门3》的世界设计与剧情编排方式,迫使开发团队必须采用特定框架来搭建叙事。而在全新引擎中,该限制已完全消除,章节规模不再受到任何技术层面的约束。

此番引擎升级也解释了此前 TGA 主持人 Geoff Keighley 披露的信息:正在开发中的《神界》新作规模不仅将超越《博德之门3》,更将成为拉瑞安工作室有史以来体量最大的游戏。目前,本作的具体发售时间与更多详情仍有待官方进一步公开。

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