不再受多人模式拖累!引擎升級,新作《神界》規模或超博德之門3

拉瑞安工作室技術總監 Bert Van Semmertier 近日在接受《Edge》雜誌採訪時透露,新一代引擎的突破性改進已徹底解除《神界》系列新作的章節規模束縛,未來遊戲的敘事與世界觀構建將獲得前所未有的自由度。

Van Semmertier 指出,此前工作室長期受制於多人模式的一項底層機制——玩家無法各自獨立地跨越不同劇情章節。這一限制直接影響了《博德之門3》的世界設計與劇情編排方式,迫使開發團隊必須採用特定框架來搭建敘事。而在全新引擎中,該限制已完全消除,章節規模不再受到任何技術層面的約束。

此番引擎升級也解釋了此前 TGA 主持人 Geoff Keighley 披露的信息:正在開發中的《神界》新作規模不僅將超越《博德之門3》,更將成爲拉瑞安工作室有史以來體量最大的遊戲。目前,本作的具體發售時間與更多詳情仍有待官方進一步公開。

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