《王者榮耀:世界》未來優化計劃公開!
戰鬥專項優化。在保留策略博弈空間的同時,提升操作的容錯率和反饋清晰度
降低怪物攻擊力、調整怪物傷害機制避免秒殺等,解決整體難度過高、單人失誤損失過高等問題
推進優化機制傳達問題,改善多人共鬥體驗
近期更新適當削弱一些容易團滅的機制,比如減少boss攻擊頻次、降低擴散傷害、減少敵人血量等。同時放寬一些完美和優秀的時間要求,保證玩家的遊戲體驗
對於頻繁跳車干擾他人遊戲體驗的玩家,官方將會處以一定程度的處罰
長線優化和調整夢行奇譚的副本體驗
修復花木蘭【傳說之刃】施放共流技時會被閃避、跳躍異常打斷的問題
修復花木蘭【傳說之刃】的蒼破強襲蓄力進度會被破勢處決異常清除的問題
修復花木蘭【傳說之刃】輕劍狀態下在某些情況無法正常施放蓄力普攻的問題
修復花木蘭【傳說之刃】英雄錄完成“自是無懈可擊”後,英雄印記顯示未完成問題
近期修復多名共鳴在養成過程中,技能描述與實際效果不一致的問題,確保大家在培養與選擇時獲取準確的信息
針對多名共鳴在突破教學關卡與階段性突破中出現的異常流程與體驗問題,進行集中修復與優化
爲提升共鳴在養成階段的操作一致性與技能反饋,對部分技能機制進行修復與調整
針對多端體驗差異,對共鳴養成在移動端與手柄環境下的操作穩定性進行優化
對共鳴養成過程中的提示和顯示邏輯進行優化,便於玩家理解
拉近共鳴之間的競技表現差異,降低極端強度與異常判定對對局結果的影響
降低緋瞳刃舞在持續輸出與生存能力方面的綜合強度,使其在競技對抗中更符合高機動刺客的定位
控制冰雪之華在競技對局中的節奏壓制能力,減少持續技能循環帶來的額外優勢
圍繞破滅刃鋒在競技玩法中的技能銜接、保護層級與輸出穩定性,進行修復與優化
強化神匠在競技玩法中的持續作戰與技能循環能力,對其關鍵技能進行了優化
提升破魔之箭在競技對局中的操作反饋與反制空間,優化手感及技能機制
後續推出各類運營活動,爲玩家培養多個共鳴減負
後續將在遊戲內給玩家提供更清晰的指引,方便大家便捷查看
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