独立开发很顺利,可是遇上了洛克王国

盒友们好,我是一个一直默默持续开发了自己的独立游戏快一年的小透明

我一直以来对开发游戏饱含热情,从去年10月开始,保持着每天的高强度独立游戏开发,我的GitHub提交记录可以作证!👇

去年10月到今年年前的提交记录

可是就在20天前,洛克王国公测开始,改变了我的开发进程

就这片最绿了(当然还是有些时候懒得git了!)

而且,就在上个周末又恰巧碰到了大耳帽兜大量出没,所以我的炫彩(异色)仓库就变成了这样

也是狠狠抓了一波异色

这两个礼拜也是狠狠的抓了一波精灵,几乎每天高强度快速过剧情(能跳就跳),然后开始爽爽的抓精灵时间。目前也是抓到了4只异色精灵,酷拉(童年里我最爱的精灵),贝瑟,大二帽兜,还有恶魔狼,也是狠狠的在我原来自己制定的开发时间里开发了这四只精灵进入我仓库的功能的实现

不过玩归玩,这周也是终于摆脱了一定洛克王国的依赖,绝对不是体验完抓异色,肝到57级人物等级,研究完PVP组了三套阵容后进入长草期,才开始潜心继续开发我的《元素巫师》Elemental Witches的。

这几天也是终于回归了游戏开发的心流状态,大量的开始填充新的内容和修复原有的BUG,准备为6月的新品节做充足的准备!

也是非常期待能得到盒友的关注,以及目前由我一人制作的游戏已经开放Demo试玩,非常期待收到各位盒友的游玩反馈!以及得到愿望单的支持!

最后,不知道大家洛克王国的游玩到了什么阶段了呢?欢迎留言~

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