盒友們好,我是一個一直默默持續開發了自己的獨立遊戲快一年的小透明
我一直以來對開發遊戲飽含熱情,從去年10月開始,保持着每天的高強度獨立遊戲開發,我的GitHub提交記錄可以作證!👇
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去年10月到今年年前的提交記錄
可是就在20天前,洛克王國公測開始,改變了我的開發進程
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就這片最綠了(當然還是有些時候懶得git了!)
而且,就在上個週末又恰巧碰到了大耳帽兜大量出沒,所以我的炫彩(異色)倉庫就變成了這樣
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也是狠狠抓了一波異色
這兩個禮拜也是狠狠的抓了一波精靈,幾乎每天高強度快速過劇情(能跳就跳),然後開始爽爽的抓精靈時間。目前也是抓到了4只異色精靈,酷拉(童年裏我最愛的精靈),貝瑟,大二帽兜,還有惡魔狼,也是狠狠的在我原來自己制定的開發時間裏開發了這四隻精靈進入我倉庫的功能的實現。
不過玩歸玩,這周也是終於擺脫了一定洛克王國的依賴,絕對不是體驗完抓異色,肝到57級人物等級,研究完PVP組了三套陣容後進入長草期,纔開始潛心繼續開發我的《元素巫師》Elemental Witches的。
這幾天也是終於迴歸了遊戲開發的心流狀態,大量的開始填充新的內容和修復原有的BUG,準備爲6月的新品節做充足的準備!
也是非常期待能得到盒友的關注,以及目前由我一人制作的遊戲已經開放Demo試玩,非常期待收到各位盒友的遊玩反饋!以及得到願望單的支持!
最後,不知道大家洛克王國的遊玩到了什麼階段了呢?歡迎留言~
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