被誤解的戰士,情侶雙排打穿噩夢!

       昨天咱們親愛的玩家和他女朋友聯機通關了無盡的噩夢模式,然後在QQ羣裏發了上面那段話。然後還收到了他們的好評,被撒狗糧了有被羨慕到啊!

       看到親愛的玩家發“戰士太NM帥了”,我心裏面一下觸動了,就是:“終於有人懂戰士了!”哈哈哈,其實我們出了新角色射手後,戰士的出場率就明顯降低了,因爲戰士是近戰,需要貼着敵人打,所以容錯率確實有點低了,導致了操作難度相較於遠程的法師和射手明顯高多了。

       所以我們也在想辦法在不破壞平衡性的情況下,怎麼讓戰士能夠更加的遊刃有餘。因此我們給戰士添加了一個能力“霸體”,在戰士衝刺和衝刺結束後的0.5秒內,戰士是無敵的。所以戰士就擁有了能突進敵人堆裏然後一個羣攻後再撤離的能力,運用好了可以在敵人堆裏穿來穿去。

       甚至運用好了的話,戰士可以利用“霸體”的無敵時間,直接衝向敵人的子彈,用“臉”接子彈。能打出趙子龍,七進七出的感覺。

      那麼戰士寶石的選擇上,建議副技能構築“赤玉”,因爲戰士的副技能距離遠,面積大,每5秒產生一次效果的“赤玉”剛好給了戰士足夠的副技能蓄力時間,副技能蓄力越高,發射的面積和距離就越遠!

       而且被命中的敵人還會發生爆炸,如果怪物是扎堆的,那麼就是連環爆炸並互相引爆,效果非常誇張。如果再構築上分裂攻擊+閃電攻擊,那麼戰士的副技能,想想就誇張!更多的構築方式大家可以在遊戲力自己進行嘗試,搭配出適合自己的無敵構築。

       當然戰士是有一定的上手難度的,但是一旦屬性了戰士的操作,其實體驗式遠勝於法師和射手的。當然每個職業都有自己的鮮明特點,後續我們還會優化各個職業的能力區別的。法師已經加入了“離火印記”的設定,現在體驗起來已經變成了炸彈魔,戰士的“兌金印記”馬上也會加入了,大家可以期待一下擁有特殊能力的戰士能有多爽。

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     以上就是我們2人正在開發的集“揹包管理 X 刷寶合成 X MOBA肉鴿”於一體的多人MOBA類肉鴿遊戲《山海:神話起源》。

       最近遊戲DEMO版還得到了非常多玩家們的認可,近30天還獲得了100%好評。還有挑戰無盡模式的100層的活動在評論區

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       遊戲擁有爽快的打擊感,融合MOBA的激烈戰鬥裝備合成構築寶物收集整理的玩法,更有最新加入的寶石構築系統,讓技能構築變得千變萬化,打擊感爆棚,非常適合和好友們一起開黑刷寶。

       現在遊戲是免費的Demo版本,擁有2個完整的關卡,3位能力各異的角色:戰士、法師、射手,支持2-4人聯機遊玩,遊戲節奏爽快,有着不錯的打擊手感。點擊上面遊戲圖標,然後點擊“添加願望單”就可以一鍵入庫了。

       所有現在入庫過Demo版本的盒友都將成爲我們遊戲的盒股東,等正式版上線的時候盒股東們都會收到我們遊戲的專屬獎勵:專屬三星堆面具,還有專屬戰敗動畫等!

總之點擊上面按鈕,然後“一鍵願望單”就可以將遊戲入庫了,Steam上就可以直接啓動遊戲了!

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最後祝盒友們身體健康,萬事如意,心想事成,闔家安康,天天開心。

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