各位盒友中午好啊,這周有些疲憊啊。
依舊是貫徹“活着麼日報”宗旨!玩得開心,活得幸福~
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4.11
一、Epic拿迪士尼IP做撤離射擊遊戲,15億美元兩年後有了答案
兩年前,迪士尼向Epic投了15億美元(≈103億人民幣),不過此前的合作並沒有太多近戰,而然經過了兩年的沉澱,除了《堡壘之夜》這些年出現的一個迪士尼IP形象外,可能會出現一個重磅級的迪士尼專屬IP遊戲了。
從24年開始,迪士尼收購epic股權,截止目前在《堡壘之夜》已經上線了漫威、星球大戰、皮克斯等多個系列角色皮膚。
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根據彭博社援引四位Epic現任及前任員工的消息,Epic正在開發一款以迪士尼角色爲核心的撤離射擊遊戲,預計今年11月發佈。玩法類似《Arc Raiders》(搜打撤類型,不過具體會側重哪個方向還未定。)
有一說一,迪士尼角色搞成搜打撤,感覺可能還是貼近《堡壘之夜》那種,增加一定的趣味性玩法爲主,難度不好說,但是聯動是一定多的。
《堡壘之夜》本身近期也在籌備大更新,因爲確實效益越來越差了,但作爲一個老遊戲(而且在國內沒有太多受衆的前提下),已經算是了不起了。
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不過這裏也要說一下背景:Epic在3月開啓過一輪大裁員,裁員超過1000人,一方面的因素就是《堡壘之夜》的活躍度在下滑,這款迪士尼合作遊戲,是Epic目前三款在研項目裏被內部認爲最有潛力的一個。
換句話說,這是Epic拿來續命的牌。
迪士尼的IP足夠大,撤離射擊的賽道這兩年也夠熱,但兩者加在一起是開創新局面還是“喫屎趕不上熱乎”,畢竟育碧號稱2億美元投資的《馬拉松》已經是搖搖欲墜了。
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但畢竟是建立在EPIC和迪士尼,這兩個聯動大王的頭上,說不準真的能賭贏。但《堡壘之夜》到目前爲止還是沒有國服,所以我個人估計這遊戲的市場也還是以海外爲主。
吐槽一下:米老鼠搜打撤,那豈不是真的是鼠鼠了?
二、《明末:淵虛之羽》開發團隊已解散
4月10日,根據多方爆料,國產類魂遊戲《明末:淵虛之羽》開發團隊已正式解散,其中,遊戲的製作人夏思源被靈澤科技開除,項目停更。
此前,《明末》作爲繼《黑神話:悟空》之後飽受關注的國產3A單機遊戲,勉強是喫到了一定紅利,不過遊戲的內容、玩法以及優化等情況,都讓遊戲長期存在爭議甚至上升到對個人的網暴問題。
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消息最先由B站UP主【貞子姑涼】透露,這位up曾經多次採訪過夏思源以及一些國產遊戲的製作專訪。
有消息透露,本次解散導火索是源自公司內部對開發團隊的運營模式(要求《明末》的開發團隊整體轉爲外包模式),在遭到拒絕,公司隨即直接解散團隊,夏思源也被踢出局。
夏思源原本是作爲技術入股,曾持有靈澤科技6%的股份,不過根據“天眼查”,夏思源已經在今年1月成立一家新公司【成都遞歸海豚科技有限公司】,註冊資本5萬元,自己持股99%,主要從事動漫遊戲開發。

數據源自:天眼查
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《明末:淵虛之羽》在發售後收到的評價在國產單機來說,不算太差,從國產類魂的遊戲品類也算過關,但是一方面是劇情問題存在嚴重的個人審美,以及玩法中存檔點太少、BOSS門口太遠這類設計問題,儘管遊戲原本還有着持續的更新計劃,不過目前來說,應該是遙遙無期了。
吐槽一下:就當是看個熱鬧吧,不多評價。
三、阿耳忒彌斯2號返回地球,54年來首次載人繞月任務圓滿結束
北京時間4月11日上午,阿耳忒彌斯2號任務的四名宇航員——Reid Wiseman、Victor Glover、Christina Koch,以及加拿大宇航員Jeremy Hansen乘坐獵戶座飛船,以每小時4萬公里的速度穿過大氣層,濺落在加利福尼亞州海岸附近的太平洋。
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這趟飛行歷時近10天,飛船總航程接近69.4萬英里,刷新了自阿波羅時代以來人類最遠載人飛行紀錄,完成了對月球的一個“環繞”。
任務期間,他們飛掠月球背面,算是人類首次親眼目睹月球背面(如果此前登月確實成功了話,但按道理是成功了。)

吐槽一下:阿耳忒彌斯2號的行程也就到此結束了,後續NASA會安排阿耳忒彌斯3號,計劃在月球南極附近着陸,旨在將首位女性和首位有色人種送至月球南極附近區域傳統藝能了屬於。
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