各位盒友中午好啊,这周有些疲惫啊。
依旧是贯彻“活着么日报”宗旨!玩得开心,活得幸福~
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4.11
一、Epic拿迪士尼IP做撤离射击游戏,15亿美元两年后有了答案
两年前,迪士尼向Epic投了15亿美元(≈103亿人民币),不过此前的合作并没有太多近战,而然经过了两年的沉淀,除了《堡垒之夜》这些年出现的一个迪士尼IP形象外,可能会出现一个重磅级的迪士尼专属IP游戏了。
从24年开始,迪士尼收购epic股权,截止目前在《堡垒之夜》已经上线了漫威、星球大战、皮克斯等多个系列角色皮肤。
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根据彭博社援引四位Epic现任及前任员工的消息,Epic正在开发一款以迪士尼角色为核心的撤离射击游戏,预计今年11月发布。玩法类似《Arc Raiders》(搜打撤类型,不过具体会侧重哪个方向还未定。)
有一说一,迪士尼角色搞成搜打撤,感觉可能还是贴近《堡垒之夜》那种,增加一定的趣味性玩法为主,难度不好说,但是联动是一定多的。
《堡垒之夜》本身近期也在筹备大更新,因为确实效益越来越差了,但作为一个老游戏(而且在国内没有太多受众的前提下),已经算是了不起了。
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不过这里也要说一下背景:Epic在3月开启过一轮大裁员,裁员超过1000人,一方面的因素就是《堡垒之夜》的活跃度在下滑,这款迪士尼合作游戏,是Epic目前三款在研项目里被内部认为最有潜力的一个。
换句话说,这是Epic拿来续命的牌。
迪士尼的IP足够大,撤离射击的赛道这两年也够热,但两者加在一起是开创新局面还是“吃屎赶不上热乎”,毕竟育碧号称2亿美元投资的《马拉松》已经是摇摇欲坠了。
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但毕竟是建立在EPIC和迪士尼,这两个联动大王的头上,说不准真的能赌赢。但《堡垒之夜》到目前为止还是没有国服,所以我个人估计这游戏的市场也还是以海外为主。
吐槽一下:米老鼠搜打撤,那岂不是真的是鼠鼠了?
二、《明末:渊虚之羽》开发团队已解散
4月10日,根据多方爆料,国产类魂游戏《明末:渊虚之羽》开发团队已正式解散,其中,游戏的制作人夏思源被灵泽科技开除,项目停更。
此前,《明末》作为继《黑神话:悟空》之后饱受关注的国产3A单机游戏,勉强是吃到了一定红利,不过游戏的内容、玩法以及优化等情况,都让游戏长期存在争议甚至上升到对个人的网暴问题。
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消息最先由B站UP主【贞子姑凉】透露,这位up曾经多次采访过夏思源以及一些国产游戏的制作专访。
有消息透露,本次解散导火索是源自公司内部对开发团队的运营模式(要求《明末》的开发团队整体转为外包模式),在遭到拒绝,公司随即直接解散团队,夏思源也被踢出局。
夏思源原本是作为技术入股,曾持有灵泽科技6%的股份,不过根据“天眼查”,夏思源已经在今年1月成立一家新公司【成都递归海豚科技有限公司】,注册资本5万元,自己持股99%,主要从事动漫游戏开发。

数据源自:天眼查
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《明末:渊虚之羽》在发售后收到的评价在国产单机来说,不算太差,从国产类魂的游戏品类也算过关,但是一方面是剧情问题存在严重的个人审美,以及玩法中存档点太少、BOSS门口太远这类设计问题,尽管游戏原本还有着持续的更新计划,不过目前来说,应该是遥遥无期了。
吐槽一下:就当是看个热闹吧,不多评价。
三、阿耳忒弥斯2号返回地球,54年来首次载人绕月任务圆满结束
北京时间4月11日上午,阿耳忒弥斯2号任务的四名宇航员——Reid Wiseman、Victor Glover、Christina Koch,以及加拿大宇航员Jeremy Hansen乘坐猎户座飞船,以每小时4万公里的速度穿过大气层,溅落在加利福尼亚州海岸附近的太平洋。
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这趟飞行历时近10天,飞船总航程接近69.4万英里,刷新了自阿波罗时代以来人类最远载人飞行纪录,完成了对月球的一个“环绕”。
任务期间,他们飞掠月球背面,算是人类首次亲眼目睹月球背面(如果此前登月确实成功了话,但按道理是成功了。)

吐槽一下:阿耳忒弥斯2号的行程也就到此结束了,后续NASA会安排阿耳忒弥斯3号,计划在月球南极附近着陆,旨在将首位女性和首位有色人种送至月球南极附近区域传统艺能了属于。
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