国补后1355 暗号送机械臂
32英寸 HDR600 FAST IPS
4K160HZ/1080P 320HZ双模
说实话,MXHA作为一个新牌子,显示器的素质能做到什么水平,我心里还是有点嘀咕的。
不过等收到产品后,这款MX3228还是惊艳到我了。
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外观
配件方面给到了一个24V-6A适配器,一条HDMI线,支架臂和底座需要收到货后自己简单组装。
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色域方面,MX3228的面板采用Fast-IPS,支持100%的sRGB,97.81%的DCI P3色域覆盖,以及8抖10Bit的色深,整体色彩反馈上十分不错。
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屏幕最下方保留了MXHA的LOGO,很有自己的品牌语言。底座采用三角形设计,更稳固的同时还能省出一些摆放手办/音箱的空间。
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后方的支架臂则是做了镂空设计,方便桌面藏线和收纳。不过可惜的是,附送的三角支架底座仅能支持显示器的俯仰调节,所以有能力还是搭配一个10*10CM的机械臂一起使用。
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功能
接口方面MX3228还是比较丰富的,给到了DP1.4、HDMI2.1、TYPEC快充口、双USB3.0和3.5mm音频口,不过需要注意,这两个USB3.0口需要连接一条上行线后才能使用。
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显示器背部还有一圈RGB灯带,灯光可以在OD菜单栏中选择开启/关闭。
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菜单栏主要通过按键控制,盲按的情况下基本可以按照从左至右的顺序进行记忆操作。
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美中不足的是,MX3228的OD菜单页整体设计的比较粗糙,给人一种土里土气的感觉。不过不会影响使用,一些平时常用的功能,如双模切换按钮、音量控制、色调饱和度等操作完全没问题,还是建议厂商后期重新增加一些UI上去。
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屏幕测试
UFO测试中,MX3228表现良好,并且支持1ms 的GTG响应时间。所以在游戏实际游玩过程中,拖影情况也控制得不错,几乎不会出现白色鬼影现象。
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护眼方面,MX3228采用了QD量子点,在低蓝光技术的加持下,几乎隔绝了大部分有害的短波蓝光,能有效缓解长时间使用后的眼部疲劳。在护眼的同时,还能保证屏幕的色彩高还原度,避免了屏幕发黄的观感。
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在校色仪测试下,亮度可以达到570nit左右。
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测试过程中基本几乎没有出现明显泛白问题。
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游戏测试
游戏测试方面,我们使用9800X3D+5080进行4K极端画质进行测试,虽然帧数是有一些溢出的,但也能给大家做个参考。
《地平线5》4K极端画质+DLSS质量的情况下,能跑到191帧。
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《赛博朋克2077》4K极端画质+DLSS质量+光追超级的情况下,能跑到186帧。
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当然,肯定有人会说,配得起这套配置的人肯定会上更好的显示器,但对于5070及以下的显卡来说,用这台显示器来跑满4K 160HZ绰绰有余了。
MX3228还支持主机的4K 120HZ模式,搭配XSX/PS5 PRO基本上可以说是非常合适,基本上不会浪费性能。
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总结
MX3228以其水桶级的配置和1400元左右的价格,让它得以在一众竞品里鹤立鸡群。
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总而言之,在32寸影视级比例+4K双模分辨率的加持下,MX3228基本上能够同时兼顾3A/观影/FPS的需求。并且售后方面显示器还支持全国三年的联保,非常适合那些有多种需求,但是目前预算不足的人入手。
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