倒霉的日子结束了:Nexon称《第一狂战士:卡赞》核心成员遭调遣

根据Nexon官方声名报道称:

国 Neople 负责《第一狂战士:卡赞》的开发团队,绝大多数核心成员已被重新分配至母公司 Nexon 旗下的其他项目组

官方的说法是,此举是因游戏 “主要开发阶段已接近尾声”,目的是让团队的开发经验惠及其他项目,并未使用 “解散” 的表述,仅留下少量开发人员维持游戏的基础运维。

但明眼人基本都看得出来,这句话翻译一下就是:

团队基本等于实质性解散。

比较让我意外的是,上个月末的时候游戏还来了一波「发售一周年」庆祝更新。

原来搞了半天,这就是最后的狂欢啊。

不得不说,《第一狂战士:卡赞》确实是一款倒霉的游戏。

但倒霉的成分基本没什么外因,自己的一系列决策失误,才是真正的“幕后黑手”。

从首发自信定价¥398开始,到夏促前价格永降,再到秋促新史低,以及临近冬促前的锁国区。

这一路走来,没有一脚踩在点子上,着实要说一句:不冤。

显然,《第一狂战士:卡赞》团队解散的核心原因,也定然是商业表现未达到预期。

虽然有着不错的好评率和媒体评分,但仍然避免不了“叫好不叫座”的情况。

自信定价,迷之永降,没有版号的情况下先把国区锁了,Wegame那边何时能够看到仍然是未知数。

只能说,这款倒霉的游戏,终于也是在经历一路颠簸之后,以另外一种形式,终结了自己的倒霉之路吧。

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