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前几天收到一个Steam好评说“这是唯一卡顿也玩爽了的游戏”,让我们感觉非常愧疚,连忙就开始了测试。从前天分析出来是拾取贝币瞬间的卡顿,昨天又测试了整整一天,到今天凌晨的时候,终于可以快速复现卡顿情况了。为了测试专门写了几个小功能,比如只需要按一个键,自己就会爆出很多贝币。

但是奇怪的是,刚开始的时候无论捡多少的贝币都不会卡顿,我们昨天刷了9000多贝币也没又任何卡顿的迹象。然后容哥觉得9000贝币不用浪费了,就跑去商人那里全部买了装备,然后因为装备太多了,容哥开始发现拖动装备的时候会有卡顿了。(的亏我们有一台老式的960M显卡的笔记本,很快就能发现卡顿问题)

那么大概就清楚了,拾取贝币其实不会导致卡顿,而是因为拾取贝币的时候在更新背包栏,所以才感觉卡。我们就又写了一个功能,就是做了一个可以无限抽卡的宝箱,可以一下子刷一大堆的装备。直到我们刷到拖动道具时候会卡,这个时候我们再去捡贝币就会出现卡顿问题了。

通过这个方法我们就可以快速复现出来卡顿的问题了,之前我们测试要复现一次,就需要打50分钟左右,每修改一次,再测试50分钟,测试一天下来人都精疲力尽开始恍惚了。现在能快速复现,就能更快地进行修改调整了。

不过按理说装备数量也不错,不应该导致卡顿的,不过一切皆有可能,开发程序总会遇到奇奇怪怪的情况。问题锁定了,今天就可以有的放矢地进行测试了。希望能尽快找到问题并解决了,让大家可以更爽地玩无尽模式了。
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以上就是我们2人正在开发的集“背包管理 X 刷宝合成 X MOBA肉鸽”于一体的多人MOBA类肉鸽游戏《山海:神话起源》。

最近游戏DEMO版还得到了非常多玩家们的认可,近30天还获得了100%好评。还有挑战无尽模式的100层的活动在评论区。
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游戏拥有爽快的打击感,融合MOBA的激烈战斗、装备合成构筑与宝物收集整理的玩法,更有最新加入的宝石构筑系统,让技能构筑变得千变万化,打击感爆棚,非常适合和好友们一起开黑刷宝。

现在游戏是免费的Demo版本,拥有2个完整的关卡,3位能力各异的角色:战士、法师、射手,支持2-4人联机游玩,游戏节奏爽快,有着不错的打击手感。点击上面游戏图标,然后点击“添加愿望单”就可以一键入库了。
所有现在入库过Demo版本的盒友都将成为我们游戏的盒股东,等正式版上线的时候盒股东们都会收到我们游戏的专属奖励:专属三星堆面具,还有专属战败动画等!

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最后祝盒友们身体健康,万事如意,心想事成,阖家安康,天天开心。
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