108年前的有一天,鲁迅先生半夜横竖睡不着,就爬起来仔细研读历史,从字缝里看出字来——满本都写着“吃人”!
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在遥远的未来,AI全面取代了人类,人的劳动已经彻底失去了价值,他们的命运也是“吃人”——不过是被吃的那一边!
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因为“神”也偶尔需要享用原生的“食材”,为了避免其他人非法占用“神”的资源,人类签署自愿的捐献协议之后,身体作为食材、大脑用来制造服务“神”的机器人。
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当然,必然有人是不会愿意的,比如我们的鸡哥↑,但是不要在意这种小事,因为用人脑做出来的机器人可以在顷刻间武力瓦解任何形式的叛乱——神的餐厅就此开业了!
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这就是题材很地狱、但是画风又很可爱的餐厅经营模拟游戏《怪奇餐厅》。
关于餐厅经营模拟这件事,其实基本可以切分为:做菜、上菜、店铺布置几个环节,也算是比较容易同质化。
不过从经典的《仙剑客栈》开始,还有有很多有特色的游戏给我留下了印象

比如特色是东方的《东方夜雀食堂》
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特色是潜水的《潜水员戴夫》
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特色是特色(×)的《黄昏酒馆》
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那么《怪奇餐厅》的特色在哪呢?都到了AI取代人类的赛博朋克时代,那当然是自动化了!
关于全自动化餐厅这件事

关于自动化这件事,我最开始看到是在工厂类游戏,比如《幸福工厂》——从《factrio》到《戴森球计划》,基本复杂产品的自动化便是工厂类游戏最大也是最后的爽点了。
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或者是种田游戏,比如《地心归途》——因为种田类游戏会涉及大量的材料采集和产品加工,所以自动化也成为了一部分种田游戏的标配。
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那么餐厅经营模拟游戏要怎么自动化呢?
《怪奇餐厅》的餐厅服务流程是:顾客点单→厨师做菜(取料、加工、装盘)→服务员送餐→员工收款
我最开始以为:就算把做菜变成流水线,上菜不还是得靠女仆?
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但并非如此——有送餐机器人
然后我觉得:就算把上菜变成自动化,做菜不还是得靠厨子?毕竟这个工序很复杂,很多菜式说不定还会包含多种原料的复杂加工。
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但同样并非如此——因为游戏中有“做菜机器人”,它可以录制你做菜的操作,完美的copy你的流程,当然这也带来了两个附加的要求:
1、必须每一道菜准备一个做菜机器人
2、必须每一道菜准备一个备餐台,且保持送菜的流畅性
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最后聊一下收款环节:员工收款这一块本作的客人是直接把钱扔地上,且都是硬币,你需要靠自己或者机器人把钱带去结账吧台才能结算成功,所以也是一个劳动密集型工作。
你可能已经猜到了——没错,这个部分也有“收款机器人”可以帮你搞定一切。
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那么你可能要问了——都全自动了,要我干啥?答案是你是全能的:你可以洗盘子、可以做菜、可以上菜,甚至能狂点门让客人更快上门。

它有点让我想到帕鲁发行商的新作《不寐之境:女巫与魔咒》——你可以用攻击加速所有在制作的物品。
自动化只是第一步,长远目标是饭店的养成
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而以上仅仅是《怪奇餐厅》最最基础的玩法,在此基础上,你可以用获得的点赞和“脑子”升级科技↑
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可以用金币、点赞和“脑子”去商店购物,商店分别厨房用品、机器人和海报商店:
厨房用品包含桌子、菜(人)框、各类处理台、备菜台等;
机器人包含上述各种自动化的机器人;
海报则是针对各类菜品的BUFF;
你可以选择在每一天的经营前选择结束时进入什么商店。
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那么为什么有这种“经营”的需求呢?因为游戏有一个每3天付租金的压力——租金会越来越高,如果付不完会转为长久压力更大的债务。
而上述所有游戏内容都是店铺处于0星阶段的内容,为了让你的商店更加迅猛的赚钱钱,就需要提升商店的等级。
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提升等级需要完成信息栏左侧的“主线任务”,都完成之后就可以打电话升级
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这些会给厨房用品、机器人和海报商店带来新的货物、解锁新的科技——可以升级菜的价格、厨具的数值、机器人的工作效率等等。
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此外升级还能获得一个“广告”卡包——可以购买电视进行播放,同样能带来盈利能力的大幅提升~
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其他比较有梗的地方
作为一款黑色幽默基调的作品,《怪奇餐厅》还有很多有意思的设定:
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比如教学环节全都是一本正经的播音腔↑,用新闻联播的口吻说出各种看似荒诞但在这个世界观下也可以算逻辑自洽的内容——比如说机器人时,解说会说:因为我们获得的脑子都不太聪明,所以机器人也很笨(×)
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还有比如——养成靠脑子,脑子靠噶了顾客?
游戏中脑子的主要来源是:顾客耐心值耗尽时会拍桌子抗议,尽管他们是“神”,但因为在这个世界观个人财产神圣不可侵犯,所以可以物理净化他们,获得脑子。
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还有——食材不够,广式双马尾来凑
游戏中因为每份食材都有份数的限制,从中期开始,尤其是加入电视、海报的宣发作用后,很有可能出现特定菜系被用户偏爱,迅速售罄的情况,那么应该怎么办呢?
游戏中会出现广式双马尾攻击厨房机械的情况,但你打死了它们,也可以获得双马尾食材
双马尾食材配合色素,可以变成任何(已经在科技树解锁的)食物原材料......

Man, what can I say?
我只能说,在《怪奇餐厅》的黑色幽默荒诞设定下,可能要的就是这个味!
目前可玩的部分和未来可期待的内容
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《怪奇餐厅》包含5个餐厅的星级,目前开放了免费试玩的demo,可以玩到2星餐厅。
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根据官方公告,完整版会包括以下内容:
外卖玩法,清洁系统,装饰度,设置每日菜谱,房间系统,更完善的天赋树,更多菜谱,更多建筑,更多宰客手段,更多可解锁地块,更多恐怖的蟑螂和防御设施,无限的色素!
(想吃蟑螂就直说啊,不用找这么多前置理由的)
总得来说我感觉是一款特别有新意的独立游戏,如果试玩提建议的话可以进入感谢名单哦~对餐厅模拟经营有兴趣的朋友推荐可以试试看
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