十万人试玩,打出98%好评的《旷野之蜥》,steam免费试玩

本文章撰写中以及游戏游玩中,无任何蜥蜴受到伤害doge

文章开始前我选问你一个问题:

你有没有盯着灯下的壁虎发呆过?

我觉得壁虎是一种近乎神奇的存在。它能倒挂于墙壁、飞檐走壁,捕食昆虫的速度更是眨眼之间,可是除了在我们人类看得见的地方(灯下)捕食,它们在我们看不见的地方又在干些什么呢?

在睡觉?在谈恋爱?

或者,它也许是在某个未知的神秘遗迹中寻找“壁虎之神”......

这款《壁虎之神》demo试玩版本已经拥有超十万人游玩,打出了惊人的98%特别好评,这只小蜥蜴究竟有什么魔力?接下来我将为大家娓娓道来

▶正文

没错,这次我们的主角正是这只撅着屁股的蜥蜴

哦不好意思,我以为你翘起来的是头...

那废话少说,我们“旷野之蜥”的故事就这样开始了

《壁虎之神》定位为开放世界冒险解谜游戏,全程以一只壁虎的视角展开,整体流程轻松偏休闲,demo版本完整体验时长约1小时,内容量不大,等待4.16正式版更新就可以玩到后续内容了

游戏所见皆可攀的攀爬机制,这是区别于其他解谜游戏的玩法,玩家操控的小壁虎拥有与生俱来的攀爬天赋,无论是垂直的石壁还是参天大树,甚至是天花板,都能牢牢吸附,上能爬墙下能游泳,很符合我对壁虎的固有印象

在demo中只出现了可攻击的两个小机器人,但并不代表它没有战斗系统,只是目前更加偏向解密多一点,攻击手段个仅仅是简单的冲撞,也冲撞陶罐收集符文货币

当然作为壁虎,看见这么多昆虫在眼前走过怎么能忍住不吃?这也就引出了游戏的一个收集系统,将收集元素更加贴切的融化了这款壁虎游戏中

虽然试玩版中货币与收集物的具体作用尚未完全体现,但为正式版的养成、解锁内容埋下了伏笔

此外,正式版玩家还能驾驶小木船在岛屿间滑行,穿梭于不同场景探索,进一步提升了探索的自由度,寻找更多昆虫收集,当然这些更多是题外话,因为试玩版在我们乘船离开小岛就戛然而止啦~

而游戏的解谜环节则走轻度趣味路线,难度适中不卡关,贴合整体休闲调性,不会给玩家带来挫败感

Demo中的谜题多与场景机关深度绑定,没有复杂的逻辑推理,主要以互动操作、场景观察为主,比如操控壁虎叼住机关把手拖拽,开启遗迹大门、调节水位

通过撞击钟摆触发下层机关、挪动巨型雕像解锁封印等

每座神庙、洞窟的解谜方式各有差异,其间还藏有各种收集昆虫出没。而自动吸附墙面的设定,降低了游戏解密攀爬操作的难度,能全程专注于探索与解谜,无需纠结操作失误

其实游戏中想要嗝屁(死亡)也挺难的...

表演一个无伤大烧蜥蜴

游戏试玩版中包含了五个解密任务,流程适中,完成高塔解密即可乘船离开,结束初始(demo)体验

游戏画风

卡通风格,以壁虎的微观视角打造出极具反差感的游戏世界:巨大的花草、高耸的遗迹、幽深的洞窟,在小壁虎的视角下都变得恢弘壮阔

它没有追求刺激的战斗与复杂的机制,而是聚焦于“治愈”与“自由”,用独特的壁虎视角+攀爬玩法,以及他松弛的游戏节奏,打造出一段治愈感满满的微观冒险,更倾向于自由探索驱动的游戏 并非强制的任务驱动类型

虽然Demo存在内容体量小、解谜难度低等小瑕疵,但作为试玩版本,已经完整展现出游戏的核心魅力与特色,98%的玩家好评也印证了它的受欢迎程度

对于喜欢休闲解谜、治愈风游戏,或是厌倦了快节奏竞技的玩家来说,这款Demo绝对值得一试

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