技术研究者布拉德·林奇在社交媒体披露了从Valve官网挖掘到的Steam手柄相关新代码。"新用户体验字符串"描述了玩家初次使用这款PC手柄时的引导流程:在检测到外设后,系统将提示连接无线接收器,以便同步更新双方固件。
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林奇还在网站后台发现了新增的示意图,展示了屏幕指引界面。玩家可在SteamDB上观察到4月3日涉及资源变更的动态记录。部分关注者期待Valve即将公布Steam手柄的发售日期,但目前尚未确认其会先于Steam Machine上市。
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这款即将面世的游戏机挑战者正面临元件成本上涨的障碍。在存储与内存短缺的背景下,制造商很可能试图避免价格上涨。这场供应链危机也可能影响Steam Frame VR头显的进程,但备受期待的外设产品应属例外。
推迟Steam手柄的唯一理由可能是为了保持协同发售策略。与Steam Machine捆绑销售将吸引那些对系统持观望态度的主机玩家。该手柄的标志性特色是双触摸板设计,可提升客厅环境中PC游戏的操控体验,同时其布局也对Xbox与PlayStation用户更为友好。
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