海外博主在 X 平臺發佈了“主機上的在線遊戲應該免費”的觀點圖,隨後引發大量玩家跟評。討論焦點集中在一個老問題上:玩家已經爲主機硬件、遊戲本體和網絡服務付費後,是否還應再爲聯機資格單獨支付會員費用。
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評論區整體態度偏向反對收費,不少玩家將這類會員視作“重複付費”。較高頻的觀點包括:主機廠商把最基礎的聯網能力做成訂閱權益,削弱了主機平臺的性價比;
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也有人回顧歷史,曾經是不收費的,比如PS3時代,只後來Xbox率先推出該項服務,御三家陸陸續續跟進了。
更有人直言這就是,人們更喜歡PC的主要原因之一。
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也有人把主機與 PC 平臺對比,認爲平臺級聯機門檻仍是主機生態裏最容易引發不滿的一環。也有少數聲音認爲,會員如果能持續提供遊戲庫、折扣和附加權益,仍有一定接受空間。
從官方頁面看,PlayStation Plus 仍將在線多人聯機列爲核心會員權益之一,Nintendo Switch Online 也明確把在線遊玩作爲付費服務內容;
Xbox 方面同樣將主機在線多人聯機納入 Game Pass 訂閱體系,但官方同時說明,免費遊玩作品的聯機權限已向所有 Xbox 玩家開放。換句話說,主機廠商並未放棄“聯網會員制”,爭議更多集中在這項權益是否還足夠匹配當下玩家對價格和價值的預期
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