《中國互聯網發展史》第二期:兒時的網吧與QQ的誕生

如果說八九十年代的互聯網還是被鎖在科研院所裏的昂貴實驗,那麼1995年,它終於開始走向了街頭。

很多人可能不知道,中國商業互聯網的真正起點,其實是北京中關村南大門外豎起的一塊巨大廣告牌。上面寫着一句極其囂張但也極具前瞻性的話:“中國人離信息高速公路有多遠?向北1500米。”

瀛海威

那是中國第一家互聯網服務供應商“瀛海威”的宣告。

雖然它後來因爲太燒錢、走得太超前而倒下了,但那顆火種算是徹底點燃了。

那麼,這個高高在上的東西,是怎麼突然下沉到全中國的大街小巷,走進你我生活中的呢?

答案藏在一個曾經被無數家長視爲“洪水猛獸”的物理空間裏——網吧

90年代網吧

一、網吧的誕生

1995年,在上海出現了國內首家網吧——“3C+T咖啡休閒網吧”,在那個豬肉2塊錢一斤的年代,它最便宜的機子都要20塊一小時,貴一點的甚至40到50塊一小時,可以說是真正的奢侈品,1998年7月1日克林頓訪問上海期間,還慕名前往了這家網吧進行上網體驗。

克林頓

在3CT網吧一炮而紅後,全中國各種各樣的網吧如雨後春筍般發展起來,著名的有北京實華開網絡咖啡屋、上海威蓋特電腦室、飛宇網吧(中國第一家連鎖網吧)、中青網絡家園(共青團中央創辦的中國第一家全國性的連鎖網吧品牌)、聯通網苑等等,網吧上網的價格也從最開始的數十元一小時降到了幾塊錢一小時,學生黨用零花錢也能支付得起上網費用。

不過也因爲這樣,家長們與網吧經營者間的矛盾日益激化,加上各種負面新聞被曝光,網吧理所當然成爲了青少年成績下降,社會犯罪率提高的“背鍋俠”。

藍極速網吧事件,不知道是否有盒友還記得

二、局域網的遊戲時代

對小黑盒的兄弟們來說,這絕對是互聯網歷史上最浪漫的篇章。

現在我們在CSGO裏研究着飾品磨損、討論着開箱概率和急停拉槍的時候;在《無畏契約》裏叫媽媽的時候;亦或者在《三角洲》裏跑刀或者猛攻的時候;都應該記住中國玩家所有的FPS電競基因,其實都誕生在那個瀰漫着劣質香菸味和紅燒牛肉麪味的網吧裏。

少了洲

那時候沒有匹配系統,沒有天梯段位,甚至沒有寬度,大家連的是局域網,玩的是《反恐精英》1.5 或 1.6。

經典

網吧裏最常聽到的吼叫是:“局域網1號房間!密碼123!”、“誰扔的閃光彈白了老子?!”“B點RUSH”...

在 cs的bloodstrike 和 de_dust2的地圖裏,B31、B46的買槍快捷鍵被敲得震天響。

沙2

那時候的快樂極其純粹,不需要花錢買皮膚,一把AK47就能在網吧裏稱王稱霸。 與CS齊名的,還有三大RTS遊戲《星際爭霸》、《魔獸爭霸3》、《紅色警戒》(帝國時代感覺玩的人沒有這仨多)。此時,冰封王座裏的澄海3C和DOTA初版,正在孕育着未來中國電競的火種。

紅色警戒

星際爭霸

魔獸爭霸3

Ps:現在我和朋友們有時候去網吧不知道打什麼遊戲,都會開幾把紅警或者魔獸,特別是魔獸自定義地圖,真的可以說是神中神了。

三、初代網絡遊戲的繁榮

如果說CS點燃了中國電子競技的火把,那麼網絡遊戲的傳入則打開了中國網遊商業化的大門。

2000年7月《萬王之王》推出標誌着中國網吧網遊的興盛,這是第一款真正意義上的中文網絡圖形Mud(多人世界)遊戲。

中國網絡遊戲的運營機制通過《萬王之王》得到了建立,國內網絡遊戲的潛在市場陸續吸引了大量公司的湧入——這個對市場的驗證過程大約持續了1年,在這期間陸續上市並進入網吧的遊戲中, 廣爲人知的有《石器時代》、《千年》、《龍族》、《紅月》、《金庸羣俠傳online》等。

萬王之王手遊

而最早的大衆化遊戲充值系統——點卡也隨之誕生。我小時候買了一堆點卡,印象最深刻的是有一種30元的點卡,叫做密保卡,背後有類似密碼的防盜數字,真有點像最早的冷錢包了。

點卡

這段時間裏,有一款遊戲可以堪稱中國網吧網遊發展的里程碑——《傳奇》,2001年,盛大網絡的陳天橋拿下了韓國遊戲《傳奇》的代理權。幾乎是一夜之間,全中國一半以上的網吧屏幕,都變成了瑪法大陸的畫面,中國網吧網遊從此走向興盛。

我是渣渣輝

這也是中國人第一次直觀地感受到“虛擬資產”的經濟價值。

在那個平均工資不過千八百塊的年代,遊戲裏爆出的一把“屠龍刀”或者“裁決”,能在現實中賣出幾萬甚至十幾萬的天價。無數玩家爲了攻下沙巴克,在網吧裏通宵達旦地砍怪練級。

雖然現在已經點擊就送

它讓所有人第一次真真切切地意識到,虛擬世界裏的像素代碼,是真的可以和現實財富畫上等號的。

四、QQ的誕生與三大門戶網站的納斯達克之夢

當網吧裏的大衆在虛擬世界裏沉溺時,中國互聯網的商業格局也在悄然發生鉅變。

這段時期,新浪、網易、搜狐這三大門戶網站正式確立了霸主地位,並相繼在美國納斯達克敲鐘上市。他們把報紙和雜誌搬到了屏幕上,讓中國人習慣了用鼠標點擊標題來獲取新聞。

那個時候的互聯網沒有千人千面的算法推薦,網站主編把什麼放在首頁,全國網民就看什麼。雖然粗糙,但那種大家都在同一個版塊下看同一條新聞跟帖的“廣場感”,是現在的信息繭房時代再也體會不到的。

2000年新浪首頁

而就在同一時間,深圳華強北一間極其簡陋的辦公室裏,那個曾經在CFido論壇裏潛水的站長馬化騰正帶着幾個兄弟,鼓搗着一個模仿國外ICQ的聊天軟件——OICQ(QQ的前身)。

這個時候還不是邪惡企鵝

後來大家都知道了,這個每次上線都會發出極具辨識度的“咳咳”聲、有着清脆“滴滴滴滴滴”提示音的企鵝就這樣誕生了。

qq秀、羣聊、網戀、見網友、在個人資料裏寫下“輕舞飛揚”或者非主流火星文,初代網民的社交覺醒,就這麼在鍵盤的敲擊聲中開始了。

當年你要是能弄到一個五位數或者六位數的QQ號,走在路上都覺得比別人硬氣。

OICQ

就這樣,伴隨着撥號上網的雜音、網吧裏的叫罵聲、三大門戶的資訊和OICQ的閃爍,中國互聯網熬過了它最粗糙但也最生機勃勃的青春期。

等到2005年左右,當寬帶開始逐漸取代那根細細的電話線,當電腦開始走進千家萬戶的臥室,一個屬於草根狂歡的PC霸主時代,就真的要拉開大幕了。

以上就是第二期中國互聯網發展史的全部內容啦,如果各位盒友看的盡興,希望不要吝嗇你們手裏的點贊、收藏和充電,謝謝大家

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