各位盒友晚上好啊,今天喫“美國提子”玩《洛克王國》重溫童年了。
依舊是貫徹“活着麼日報”的宗旨,玩得開心,活得幸福~
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3.30
一、羅技商店頁面驚現“狗爪”:是偶然,還是態度?
事情的經過不復雜。
事件起因:
3月26日,羅技官方旗艦店抖音賬號發佈產品推廣視頻,其中出現了這樣一句話:“當我一降價,你還不是像狗一樣跑過來”
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視頻被截圖後瘋傳,然後羅技官方迅速做出回應,並表示經調查,此次違規內容繫上海百事得電子有限公司員工個人跳過了羅技中國的營銷材料審覈流程擅自發布,嚴重違反了羅技中國的品牌準則。
然後就是視頻下架、員工下家、道歉下發的流程。
羅技中國-微博發
本來事情可能也就到此爲止了, 畢竟確實大部分的用戶還是心善,也就當個屁放了~
但是就在今天,又有熱心網友在找到了新的圖片。
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目前官方頁面已經沒有了狗爪圖片。
所以,就目前的情況來說,一時間分不清“狗爪”到底是官方覺得自己很幽默的無心之失還是針對此前輿情後的有意爲之。
畢竟一個商品的宣傳圖,是一個經過設計、審覈、上架完整流程之後纔對外發布的。
也就是說,在它發出去之前,至少有好幾個人看過這個畫面,覺得沒問題,總不能還是員工的個人行爲吧?
如果不是某個人腦子進了水,就是某種內部文化已然允許這件事發生。
大品牌做營銷喜歡走接地氣路線能理解,但那也是採用各種自嘲、互懟、玩梗,如果把“接地氣”和把用戶當傻子整,多少有些冒犯了。
另一方面,外設行業國產替代品牌在過去幾年已經把價格打下來了不少,雖然羅技靠品牌溢價還能維持大部分市場,但當初的品牌是如何建立的?靠狗屁嗎?
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不是廣告啊,不搞對立拉踩,純樂子圖
吐槽一下: 道歉聲明裏的對相關團隊做出嚴肅處理——嚴肅到什麼程度?對的又是哪個團隊?
二、《銀魂》作者回來了:《2年B班 勇者破壞王》4月開連載
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空知英秋,也就是《銀魂》的作者,將於4月20日在《週刊少年Jump》開啓全新連載,新作名爲《2年B班 勇者破壞王》,同時他的出道作《蒲公英》TV動畫4月播出
空知英秋(そらち ひであき,Sorachi Hideaki),1979年5月25日出生於日本北海道,日本漫畫家 。2002年憑藉短篇《蒲公英》在《少年Jump週刊》正式出道。2004年開始連載長篇漫畫《銀魂》,最終回於2019年6月20日推送。
空知英秋在創作中常以猩猩形象代替本人照片,該設定被融入《銀魂》角色天知英秋。
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《蒲公英》
《2年B班 勇者破壞王》應該還是延續了個人風格,又是一個披着正經設定、實際上滿篇吐槽和情懷梗的故事。
官方公開的劇情預告爲:“被勇者趕出城堡的魔王竟然?!”
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《銀魂》此前的完結讓很多人以爲空知英秋就此退休,結果人家歇了沒多久,又回來了。
還是在Jump,還是週刊節奏。
吐槽一下:空知大猩猩回來拯救《jump》本刊了嗎?
三、劉慈欣×庫洛遊戲
庫洛遊戲,也就是《戰雙帕彌什》《鳴潮》的開發商,在3月30日正式與劉慈欣簽約,達成戰略合作。
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2026中國科幻大會
活動現場,庫洛遊戲CEO李松倫與《三體》作者劉慈欣同臺對話。圍繞《戰雙帕彌什》和《鳴潮》的科幻設定、全球發行以及遊戲工業化等話題,李松倫聊了不少團隊在創作中的思考。
在這個2026中國科幻大會現場還設置了《鳴潮》和《戰雙帕彌什》相關COS展示及主題展板。
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其中,《戰雙帕彌什》在第四屆中國科幻星球大賽“科幻遊戲獎”評選中獲得第一名,進一步體現了庫洛遊戲在科幻題材上的創作實力。
兩者合作,方向指向科幻題材的遊戲開發。具體項目還沒公佈,不過大劉這幾年本來也就不怎麼打磨新作品,基本都是和一些動畫、遊戲做顧問類型。
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希望會出現遊戲能夠達到《三體》那樣有着世界觀厚度,通過還能夠依靠庫洛的動作系統和開放世界能力,做成難得的一款佳作吧。
當然,想象一下嘛。
吐槽一下: 希望不是單純出個聯名皮膚。
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