各位盒友早上好啊,最近《洛克王国》真有点上头
依旧是贯彻“活着么日报”的宗旨,玩得开心,活得幸福~
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3.29
一、Steam更新区域定价策略,提供了三种可选项
Valve近期更新了Steam的区域定价策略建议。
首先明确一件事:Steam支持35种不同币种及4个地区组的定价,但定价权始终掌握在开发者手中。
随着市场变化,定价数据会定期更新,帮助开发者维持合理定价。新数据今日已上线,同时新增的定价选项如下。”
Steam现提供三种转换方式:
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Valve对此解释:“通过该工具可以帮助找到符合全球不同市场预期的价格。鉴于市场状况会随时间变化,定价数据会定期更新,以帮助开发者在Steam上为其产品维持合适的价格。这些新数值已于今日生效,同时还提供了一些额外的选项。”
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地区定价转换工具
Steam原本的区域定价体系本意是好的——让不同消费水平的地区以相对合理的价格买到游戏。
但这套体系在运行过程中出现了明显的扭曲:部分国家和地区(历史上以土耳其、阿根廷为代表)的定价极低,导致大量玩家通过切换账号区域、使用礼品卡等方式"跨区购买",以欧美标准价的零头拿到同一款游戏。
开发者的收入被这个漏洞持续稀释,Valve也在过去几年多次出手收紧。这次更新延续了同一方向:
低价区定价将进一步向美元/欧元区靠拢,价差被压缩
跨区购买的限制继续加强,支付方式地域绑定更严格
部分长期维持超低定价的区域,游戏售价可能出现阶段性大幅上涨
对大多数中国玩家来说,直接冲击暂时有限——人民币区相对稳定,不是这轮调整的主要目标。但有两点值得注意:
一是捡漏时代基本结束了。过去那种“挂个土区号买到零头价游戏”的操作空间越来越小,而且被封号的风险越来越真实。
二是长期来看,定价区统一是大趋势。Valve正在把“全球价格”这个概念做实,未来同一款游戏在不同地区的价差,会越来越小。
对开发者来说,这是好消息。对习惯了低价的玩家,这是坏消息。没有中间选项。
吐槽一下:感觉V社的大手越来越大了。不过,这是好事啊~
二、V社《异锁》开发PVE,由《雨中冒险》团队操刀
Valve新作肉鸽游戏曝光,不过不是全新游戏,而是在此前的多人竞技新作《异锁(Deadlock)》增加一个PVE模式。
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目前《异锁(Deadlock)》还处于内测,需要依靠“传火”才能游玩。你可以简单理解为用《守望先锋》打《LOL》(只是比喻)
目前曝光的信息有限,但我个人的感觉是目前《异锁》的PVP情况不理想,玩家的粘度不高,V社索性把游戏整成PVE可能会有新突破。
就比如国内一款热门游戏,虽然一再强调“大战场”才是我们主要的游玩方式,但奈何玩家更喜欢“搜打撤”,所以游戏好不好,玩家的反馈最真实
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比较关键的是团队背景。据悉这款游戏的操刀者正是《雨中冒险》系列的原创团队Hopoo Games。
根据爆料,该模式玩法几乎“1:1复刻”《雨中冒险》的核心循环:玩家需在全新地图中抵御一波波敌人获取金钱,用金钱开启宝箱收集道具,待实力足够后挑战Boss。
目前没有发售时间表,也没有正式名称对外公布。Valve一贯的风格是“等准备好了再说”,所以曝光归曝光,游戏发售还不知道是什么时候。
但就冲V社招牌,或许可以CY一下
吐槽一下: V社上一次认真做新游戏是什么时候?
三、欧洲丢了12吨KitKat,目前没有找到
欧洲食品巨头雀巢周六披露,上周欧洲发生一起货运盗窃案,一辆运输12吨KitKat巧克力的卡车被盗,整车货物失踪。公司表示,这辆载有413,793根新系列巧克力棒的卡车原本从意大利中部出发,计划向欧洲各地配送。目前,车辆及其货物仍下落不明。
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案件本身不复杂——这类“消失的货车”在欧洲物流犯罪中有固定套路:要么是伪造提货单据,冒充正规司机将货物开走;要么是在货车停靠休息时整车转移。黑市食品交易早有成熟渠道,高价值糖果、酒类、烟草是最常见的目标。
让这条新闻真正出圈的,是KitKat这个品牌选择。
KitKat的广告语是“Have a Break”——休息一下。
所以当这12吨KitKat集体消失的时候,社交媒体上最多的评论是:"它们去休假了。"
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雀巢(KitKat所属公司)表示虽然盗贼的品味很好,但仍在调查。
吐槽一下:12吨KitKat巧克力!就喂给猪吃,那也得吃上几天几夜啊!
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