從零經驗到Reddit榜一,中國獨立遊戲硬核出海!

事情是這樣的,由於臨近我的遊戲《生於午夜》發售,我因爲做了遊戲的英文本地化版本.

然後打算最近開始在英文媒體平臺自己發發帖子,宣傳一下自己的遊戲。

在幾篇推文沒什麼關注度後,終於在昨天迎來了一篇熱帖,並且成爲當天Reddit的遊戲開發者板塊成爲最熱門的帖子

下面是帖子原文(可能要翻牆才能看到):

https://www.reddit.com/r/gamedev/comments/1s0kbjo/33_zero_experience_solo_dev_15_months_later_my/?utm_source=share&utm_medium=web3x&utm_name=web3xcss&utm_term=1&utm_content=share_button

截止到北京時間2026年3月27日中午12點,這個帖子已經有19.2萬次的瀏覽量。

很多老外都對我的遊戲表示出了很大的興趣,並且從我的Steam後臺來看,我的遊戲在過去的一週內大多訪問量都來自國外!之前我還擔心老外不懂我這種港式無間道劇情的懸疑遊戲!

過去一週《生於午夜》訪問量按國家劃分

由於是遊戲開發板塊,所以我在帖子裏說明我是來自中國的開發者後---

很多國外獨立遊戲開發者甚至開始向我諮詢一些如何在中國宣傳他們遊戲的方法。

簡單分享一些我回答老外的評論,爲了方便大家閱讀,我直接圖片機翻了。

英語好的盒友可以直接看原帖。

我都是推薦他們可以在小黑盒試試!

因爲小黑盒有着最懂遊戲且最硬核的中國遊戲玩家!

這也是爲什麼我把小黑盒當做我唯一宣發主力平臺的原因。

希望小黑盒能越辦越好,走向國際化!

希望有很多開發者和廠商能直接入駐小黑盒!!

希望他們能聽到黑盒玩家的意見和聲音,給盒友們帶來更多專屬福利!

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