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难度
世界难度为:旅途、经典、专家、大师,经典是标准难度适合新手;专家难度怪物的数值会加强,boss有着更高血量和新的攻击方式,但会掉落专家特有的掉落物,debuff持续时间变为2倍,死亡后掉落百分之七十五钱币,怪物会捡走你的钱币等;大师难度在专家的基础上对怪物数值再次增加,debuff持续时间变为2.5倍,死亡后掉落所有钱币,玩家额外增加一个饰品栏,boss也会掉落大师特有的物品。
地图
世界大小有三类:小,中,大 。小世界的好处是跑图快,不用花多长时间就能挖到地图的最下端,而且能够快速到达丛林,沙漠等地形,同时猩红等邪恶地形较少。坏处就是地方太小,后期你发展了以后就会发现地方小,打个boss都没啥地方。中世界会有更多的资源,更多的空间,缺点是你向左或者向右可能会直接遇到邪恶地形。大世界过大,前期跑图会跑死人,而且有多处邪恶地形,这会使你后期的工作大大增加,优点是打boss很爽,资源多,多人联机一般都是大世界,喜欢挑战也可以开大世界。
创建地图时有腐化、猩红或随机三个选项,你的选择这将决定这个地图所生成的邪恶环境是哪一种,一个世界只能生成其中一种哦(两种地形对应的怪物,Boss和装备都不一样)。
腐化地形是以紫色为主题的,猩红是以红色为主题,但是腐化相比猩红怪物弱一点,而猩红相比腐化装备会更好,腐化的boss是世界吞噬怪,猩红的boss是克苏鲁之脑。
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猩红
腐化对应恶魔祭坛和猩红对应猩红祭坛,它们可用于合成boss召唤物或是某些特殊物品,在困难模式可以被神锤破坏,破坏后世界会被赋予新的矿物,这些矿物可以合成新的物品和装备。
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腐化
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BOSS
分两个大阶段,一般都是血肉墙(肉山)为分界点,在打败血肉墙前属于新手期,打败血肉墙后游戏会永久性进入困难模式,会有大量新的怪物生成,腐化或猩红开始加速蔓延,还会生成神圣地形。
游戏中每个阶段都有对应的boss,打败boss后进入下一个阶段。按顺序肉山前的主线Boss为:世界吞噬者/克苏鲁之脑→骷髅王→血肉墙。困难模式的主线为:机械Boss(三王)→世纪之花→石巨人→拜月邪教教徒→月亮领主。除此之外还有一些其他boss:史莱姆王,克苏鲁之眼,蜂王,独眼巨鹿,史莱姆皇后、光之女皇、猪龙鱼公爵。击败它们也会掉落很多装备和武器。
建议
刚来到这个世界,你要做的第一件事情就是砍树,10个木头做出工作台,然后用木头围成一个火柴盒,在工作台旁边做出“椅子”“桌子”“木墙”,木墙就是背景墙,要填满整个房屋,不然你家会刷怪,把桌子和椅子摆在火柴盒里,杀死史莱姆获得凝胶来制作火把,插几个火把,就是一个标准的房屋了。出生时旁边会有一个NPC叫做向导,非常重要,造好房屋他就会自动入住,他有一些对新玩家的建议,如果你不知道材料能做什么,把材料给他看,他会给你这个物品可用的合成配方表。当你不清楚当前要做什么的时候,你调出物品栏鼠标移到右上角的框(钱币和弹药上面)会有提示。
前期最重要的事情就是挖矿,越深的地方有越高级的矿。每个世界都会分别随机选择矿石:铜/锡<铁/铅<钨/银<金/铂金。地下也有许多宝箱,各种地形的宝箱不同,开出的东西也不同。尽量不要死亡,死亡会生成墓碑,墓碑会生成鬼魂,鬼魂可以穿墙,当然也会攻击你。 前期推荐以挖矿 ,盖房子,吸引npc入住,增加血量为主,挖矿主要是卖钱,npc也会售卖装备和物品,对你有很大帮助,所以前期真的很缺钱,再一个,矿物不仅可以合成装备,提高防御值,只要你防御值够高,随便打怪;还能挖到生命水晶用来提升血量,增加容错,最多吃到四百血。另外,矿石也可以通过钓鱼获得,钓鱼会有匣子,里面会开出矿物,记得调整一下。肉山前是小打小闹,肉山后才算是进入了真正的泰拉瑞亚。
泰拉瑞亚还是自己去探索,合成,打boss比较爽,以前被同学拉着玩装备什么基本都是现成的就打打怪完全没get到有意思的点,多年后自己开了个存档从头打才真正体会到乐趣,简直是通宵神器。
泰拉瑞亚wiki
这是一个很好用的官方网站,有中文版,一搜就能搜到,里面包含了更丰富的内容,包括每个阶段干什么以及材料装备合成与推荐。
结语
为什么它是神作?
泰拉瑞亚的魅力,是小体量、大深度:
自由:想战斗、想建造、想钓鱼、想养老、想联机,你说了算 。
细节:像素里藏着无数用心——音效、动画、AI、彩蛋、平衡、手感 。
成长:从裸装到天顶剑、从木屋到天宫,每一步都有成就感。
耐玩:单人几百小时、多人+MOD上千小时,永远有新东西可挖。
简单说:它给你一个世界,让你活成自己的英雄。
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