2026年3月25日,Digital Foundry数毛社,简称DF在他们的YouTube视频和DF Direct Weekly节目中,公开回应了玩家尤其是Xbox粉丝长期以来的质疑:为什么他们不再像世代初期那样频繁推出“Xbox Series X vs PS5/PS5 Pro”的全平台技术对比评测视频了?这个回应并非突发,而是对社区积累已久的“偏袒索尼”指责的直接澄清。
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DF团队明确提到:早期世代,微软对第三方媒体非常慷慨,评测码往往提前发放,让他们能在游戏发售前或首发日就完成全平台捕捉和分析。但进入2025年后,尤其是多平台3A大作爆发期,Xbox版本的评测资源明显收紧。这导致DF无法像以前那样在同一时间窗口内拿到高质量的Xbox构建,从而制作及时、公平的对比视频。相反,索尼对PS5尤其是PS5 Pro版本的评测支持仍然相对积极,包括提前提供代码,这让PS5 Pro相关内容更容易产出高质量分析。
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2025年底至2026年初,PS5 Pro 通过硬件升级更强GPU、增强光追和软件迭代,PSSR升级版,即PSSR 2.0,在多数跨平台3A游戏中确实成为“当前最佳主机版本”。DF在多个视频中测试显示:PSSR 2.0 在图像清晰度、稳定性、抗闪烁、抗噪点等方面有明显进步,常让PS5 Pro在性能模式下比基础PS5或Series X更锐利、更稳定。许多游戏中,PS5 Pro的“平衡模式”或“性能模式”在视觉保真度和帧率稳定性上领先或持平Series X,而无需额外开发者大力优化。当DF反复测试后发现“PS5 Pro通常就是最好的那个”,继续做“Xbox vs PS5 Pro”视频就变成了重复劳动——观众已经知道结果,技术差异往往细微到“帧分析级别”才看得出来,日常玩家感知不到。DF表示:在这种情况下,投入大量人力,捕捉、分析、剪辑、配音去做“无悬念对比”,性价比极低。
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2025年全年,DF团队内部复盘发现:Xbox相关技术内容,尤其是纯Xbox或Xbox vs PS对比视频,即使是AAA大作,点击量也持续低迷,有时甚至远低于预期。相比之下,PS5 Pro深度分析、高端PC端口测试、PSSR/DLSS/FSR对比、Switch 2内容 等,观看和互动数据明显更好。连一些他们原本认为能吸引Xbox核心玩家的游戏,实际表现也“非常令人失望”。
DF成员公开表示:继续大量投入Xbox内容,从“工作回报率”角度越来越难。团队资源有限,必须优先做观众真正想看、愿意点击的内容,才能维持频道运营和团队收入。
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对Xbox粉丝来说,这确实是“扎心”的信号——它反映了当前世代Xbox在硬件销量、开发者优先级、社区热度上的相对弱势。但技术上,Series X在很多游戏中仍能与PS5 Pro打平或在特定场景有优势,只是整体讨论氛围和资源倾斜已发生变化。
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