Epic今日宣布进行大规模裁员,波及员工超过1000人。
CEO Tim Sweeney在公开信中确认,此次裁员的主要原因是旗下核心产品《堡垒之夜》自2025年起玩家参与度持续下滑,导致公司支出远超收入,不得不采取“重大削减”措施以维持运营。
除了裁员外,Tim Sweeney还计划通过削减合同开支、调整营销策略及关闭部分空缺职位等方式,节省超过5亿美元成本。
Tim Sweeney表示,当前面临行业普遍挑战,包括市场增长放缓、消费疲软、成本压力加剧,以及游戏与其他娱乐形式的激烈竞争。
同时,公司也面临自身特有的难题,如《堡垒之夜》每赛季内容吸引力不稳定,以及重返移动端、优化数十亿智能手机用户体验的进程仍处于早期阶段。
受影响的员工将获得至少四个月基本工资的遣散费,并根据工龄增加补偿,同时公司还提供最长6个月的医疗保险支持。
Tim Sweeney表示,未来将集中资源打造《堡垒之夜》新内容,并加速推进虚幻引擎6的研发,力争在行业动荡中重建优势。
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