春促已經接近尾聲,想必盒友們肯定看各種折扣盤點眼花繚亂,但卻又不知道從何下手,我整理了一下市面上熱門大作,旨在爲你買到適合自己的遊戲
1.仁王3
只要限制夠多任何遊戲都是神作
如果你能接受它的畫面且喜愛動作遊戲,那仁王3絕對是一款神作
相比較於仁王2仁王3的成長曲線更加平滑,新手教程也更加詳盡,忍者/武士的雙形態即使沒有接觸快前作也能快速上手
仁王3引入了開放世界玩法,完美契合仁王的動作系統深度,可以嘗試使用不同武器進行遊玩探索且探索獎勵給的很足。相比較於育碧的罐頭仁王3讓人更能喫下去
需要注意遊戲最低配置要求3060顯卡
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2.艾爾登法環
名聲在外的開放世界魂遊的集大成者
如果你是一個從未接觸過魂遊的萌新這是最適合入坑的魂遊,市面上的攻略齊全跟着攻略拿到一些新手武器獵犬長牙or隕石杖就能開啓不錯的探索體驗,魂遊殘疾人的性能不建議上來自己硬莽
注意即使是開放世界的魂遊也包含了很多惡意的,各種拐角殺、陷阱殺也是層出不窮的,需要有心理準備
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3.只狼
我一直以爲只狼是一款很新的遊戲,直到我刷dy刷到有評論說「小學看只狼視頻現在終於入手了」,我才意識到我好像已經老了
狼的性能和魂遊對比已經算是超人了,但是遊戲難度還是很高。狼的難度在於基本沒有數值成長,一把刀砍完一整局,一路上沒有敵人全是老師
需要不斷背板熟悉敵人的出招機制,再熟練運用彈反進行戰鬥,總結就是死多了自然就熟能生巧了。需要度過大量的受虐期纔會有爽感
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4.博得之門3神界原罪2
當之無愧的神作,也是最適合入坑的crpg遊戲
拉瑞安在傳統crpg上做了很多操作簡化但又不失玩法深度,博得之門3和原神2最大的魅力在於它總能給你帶來新鮮感,在主線中銜接各個支線任務,在各個陣營之間不斷周旋
戰鬥方面雖是回合制遊戲但卻極具策略性,隊伍的陣型、職業、角色技能搭配都能組成各種有趣的玩法,且遊戲洗點非常方便可以嘗試各種不同的流派玩法
個人推薦從神界原罪2入手,相比較於博德之門3價格便宜且更加戰鬥爽,音樂也更好聽。但文本量更大,博德之門3將文本對話替換成cg演出可根據個人喜好選擇
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5.光與影:33號遠征隊
接下來登場的是世一遊,2025 年 TGA 年度最佳遊戲,2025 年 TGA 年度最佳獨立遊戲,2025 年金搖桿年度遊戲,狂攬 436 個年度獎項,超越了《艾爾登法環》成爲年度遊戲獎項數量最多的遊戲
33號遠征隊絕對算是給傳統jrpg廠商一點技術震撼,畫面是全方位的升級,且玩法打破傳統回合制,將回合制和qte彈反玩法結合更加華麗爽快,雖不是開創者但也算是大成者
拋開對遊戲的種種偏見,33號遠征隊絕對是不可多得的佳作

6.賽博朋克2077
cdpr的遊戲最精彩的部分肯定是劇情,無論是巫師3還是2077都屬於劇情出彩
除此之外遊戲的本地化也非常接地氣,2077還是第一人稱增加很多代入感
相比較於巫師3賽博朋克2077的戰鬥系統不會讓人勸退,2077的戰鬥整合了第一人稱砍殺、fps、黑客潛行,各個流派都能找到合適的構築玩法
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7.大表哥2
遊戲再細節能細過大表哥嗎?時至今日大表哥2仍然能和市面上的大作進行比較,就是因爲其打磨到極致的細節,你能在遊戲中看到一個會熱脹冷縮的栩栩如生的馬蛋
但如果你不在意遊戲中的各種細節,對你來說大表哥2可能會很無聊,慢熱的劇情開局雪山可能就會將人勸退
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8.P5r
P5r最吸引我的點是它的日常生活部分,就是讓你度過日本男高中生的一年的校園生活,上課下課、社團生活、戀愛約會,通過日常養成角色提升能力解鎖劇情
迷宮部分確實是又臭又長還夾雜着解謎,還是更推薦給喜歡日式校園劇情的玩家
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9.天國拯救2
硬核中世紀RPG遊戲,到底能有多硬核呢?
天國拯救1開局有個任務找村口醉漢要錢,如果交涉後和他發生戰鬥你可能因爲武力值太低被他打死。並且遊戲中不能自由存檔,需要睡覺和製作藥劑存檔。1代中的npc也是人均劍聖級別的打得亨利是毫無還手之力
二代相比較於1代畫面、戰鬥是全方位的進步,但也保留其硬核的真實性,相對來說更好上手
建議還是從一代遊玩,劇情上具有連貫性,可以通過打mod增加遊戲體驗
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10.劍星
如果你是衝着玩遊戲去的劍星可能不適合你,如果你要是衝着遊戲性去的,劍星絕對是市面上最慷慨的3A大作
劍星主角伊芙包含了三位體模還有金衡泰老婆親自擔任臉模,且遊戲包含了上百款制服等你收集,好看就完事了
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11.對馬島之魂
一款充滿着東方美學的罐頭,遊戲玩法也是和刺客信條類似的潛行暗殺清據點,但遊戲比刺客信條出彩的地方是遊戲的體量把握的很好,不會讓你喫罐頭喫到吐,能讓你玩的盡興但不至於膩
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12.最終幻想7
喜歡蒂法和愛麗絲可衝,遊戲畫面建模就已經讓人覺得值回票價了,人物真是美得是cg級別的
讓我玩着比較難受的地方是戰鬥機制,即時戰鬥+指令戰鬥,同時需要在多個角色之間切換再銜接指令戰鬥,既沒有動作遊戲的爽感又缺少了點策略遊戲的深度
除此之外就是遊戲包含了大量通馬桶的支線任務了,主線故事還算是比較精彩的
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13.匹諾曹的謊言
一直被冠以類魂尖子生,但匹諾曹的魂味可能沒有那麼足
匹諾曹是一本道的地圖設計,沒有黑魂那七八層樓高的深度,但是對於新人玩家來說更好上手,只需要跟着引導滿滿走
戰鬥體驗也不錯,刀柄和武器的結合也能解鎖出很多build,boss演出也很精彩,劇情也很直白沒有碎片化體驗還是不錯的。且遊戲更新dlc後還免費更新了boss連戰和難度選擇
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14.空之軌跡
我是沒玩過原本直接入坑的重製版,法老社雖然技術力比較低下,但是回合制+即時戰鬥的玩法已經打磨的很成熟,探索機制也比較完備
劇情上屬於比較常規的王道冒險故事但也不乏轉折和閃光點,主角艾絲蒂爾的人設也比較討喜,比較遺憾的是遊戲的配音,第一章結束了主角團的配音基本被砍完了
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15.原子之心
玩原子之心中就屬於是在一聲聲同志中迷失了自我
遊戲上來就是王炸開局,展開了一個明亮的賽博烏托邦世界,有種生化奇兵無限的味道
但緊接着遊戲就開始恐怖遊戲的體驗,開啓穿插打怪和解謎,能讓人堅持玩下去的動力可能就是雙子舞伶和滿嘴sao話的冰箱了
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16.毀滅戰士黑暗紀元
fps加入彈反是一種什麼體驗?
黑暗紀元中加入了骨鋸可以抱盾衝鋒,在惡魔羣裏面穿梭。那真是血肉橫飛,指的是惡魔的血肉
遊戲提供了多種重武器、機甲、飛龍,主打一個戰鬥爽,且包含多種難度選擇,還可以自定義調節各項設置,難度也不是問題。只能說比那啥還爽

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