买游戏适合自己才是最好

春促已经接近尾声,想必盒友们肯定看各种折扣盘点眼花缭乱,但却又不知道从何下手,我整理了一下市面上热门大作,旨在为你买到适合自己的游戏

1.仁王3

只要限制够多任何游戏都是神作

如果你能接受它的画面且喜爱动作游戏,那仁王3绝对是一款神作

相比较于仁王2仁王3的成长曲线更加平滑,新手教程也更加详尽,忍者/武士的双形态即使没有接触快前作也能快速上手

仁王3引入了开放世界玩法,完美契合仁王的动作系统深度,可以尝试使用不同武器进行游玩探索且探索奖励给的很足。相比较于育碧的罐头仁王3让人更能吃下去

需要注意游戏最低配置要求3060显卡

2.艾尔登法环

名声在外的开放世界魂游的集大成者

如果你是一个从未接触过魂游的萌新这是最适合入坑的魂游,市面上的攻略齐全跟着攻略拿到一些新手武器猎犬长牙or陨石杖就能开启不错的探索体验,魂游残疾人的性能不建议上来自己硬莽

注意即使是开放世界的魂游也包含了很多恶意的,各种拐角杀、陷阱杀也是层出不穷的,需要有心理准备

3.只狼

我一直以为只狼是一款很新的游戏,直到我刷dy刷到有评论说「小学看只狼视频现在终于入手了」,我才意识到我好像已经老了

狼的性能和魂游对比已经算是超人了,但是游戏难度还是很高。狼的难度在于基本没有数值成长,一把刀砍完一整局,一路上没有敌人全是老师

需要不断背板熟悉敌人的出招机制,再熟练运用弹反进行战斗,总结就是死多了自然就熟能生巧了。需要度过大量的受虐期才会有爽感

4.博得之门3神界原罪2

当之无愧的神作,也是最适合入坑的crpg游戏

拉瑞安在传统crpg上做了很多操作简化但又不失玩法深度,博得之门3和原神2最大的魅力在于它总能给你带来新鲜感,在主线中衔接各个支线任务,在各个阵营之间不断周旋

战斗方面虽是回合制游戏但却极具策略性,队伍的阵型、职业、角色技能搭配都能组成各种有趣的玩法,且游戏洗点非常方便可以尝试各种不同的流派玩法

个人推荐从神界原罪2入手,相比较于博德之门3价格便宜且更加战斗爽,音乐也更好听。但文本量更大,博德之门3将文本对话替换成cg演出可根据个人喜好选择

5.光与影:33号远征队

接下来登场的是世一游,2025 年 TGA 年度最佳游戏,2025 年 TGA 年度最佳独立游戏,2025 年金摇杆年度游戏,狂揽 436 个年度奖项,超越了《艾尔登法环》成为年度游戏奖项数量最多的游戏

33号远征队绝对算是给传统jrpg厂商一点技术震撼,画面是全方位的升级,且玩法打破传统回合制,将回合制和qte弹反玩法结合更加华丽爽快,虽不是开创者但也算是大成者

抛开对游戏的种种偏见,33号远征队绝对是不可多得的佳作

6.赛博朋克2077

cdpr的游戏最精彩的部分肯定是剧情,无论是巫师3还是2077都属于剧情出彩

除此之外游戏的本地化也非常接地气,2077还是第一人称增加很多代入感

相比较于巫师3赛博朋克2077的战斗系统不会让人劝退,2077的战斗整合了第一人称砍杀、fps、黑客潜行,各个流派都能找到合适的构筑玩法

7.大表哥2

游戏再细节能细过大表哥吗?时至今日大表哥2仍然能和市面上的大作进行比较,就是因为其打磨到极致的细节,你能在游戏中看到一个会热胀冷缩的栩栩如生的马蛋

但如果你不在意游戏中的各种细节,对你来说大表哥2可能会很无聊,慢热的剧情开局雪山可能就会将人劝退

8.P5r

P5r最吸引我的点是它的日常生活部分,就是让你度过日本男高中生的一年的校园生活,上课下课、社团生活、恋爱约会,通过日常养成角色提升能力解锁剧情

迷宫部分确实是又臭又长还夹杂着解谜,还是更推荐给喜欢日式校园剧情的玩家

9.天国拯救2

硬核中世纪RPG游戏,到底能有多硬核呢?

天国拯救1开局有个任务找村口醉汉要钱,如果交涉后和他发生战斗你可能因为武力值太低被他打死。并且游戏中不能自由存档,需要睡觉和制作药剂存档。1代中的npc也是人均剑圣级别的打得亨利是毫无还手之力

二代相比较于1代画面、战斗是全方位的进步,但也保留其硬核的真实性,相对来说更好上手

建议还是从一代游玩,剧情上具有连贯性,可以通过打mod增加游戏体验

10.剑星

如果你是冲着玩游戏去的剑星可能不适合你,如果你要是冲着游戏性去的,剑星绝对是市面上最慷慨的3A大作

剑星主角伊芙包含了三位体模还有金衡泰老婆亲自担任脸模,且游戏包含了上百款制服等你收集,好看就完事了

11.对马岛之魂

一款充满着东方美学的罐头,游戏玩法也是和刺客信条类似的潜行暗杀清据点,但游戏比刺客信条出彩的地方是游戏的体量把握的很好,不会让你吃罐头吃到吐,能让你玩的尽兴但不至于腻

12.最终幻想7

喜欢蒂法和爱丽丝可冲,游戏画面建模就已经让人觉得值回票价了,人物真是美得是cg级别的

让我玩着比较难受的地方是战斗机制,即时战斗+指令战斗,同时需要在多个角色之间切换再衔接指令战斗,既没有动作游戏的爽感又缺少了点策略游戏的深度

除此之外就是游戏包含了大量通马桶的支线任务了,主线故事还算是比较精彩的

13.匹诺曹的谎言

一直被冠以类魂尖子生,但匹诺曹的魂味可能没有那么足

匹诺曹是一本道的地图设计,没有黑魂那七八层楼高的深度,但是对于新人玩家来说更好上手,只需要跟着引导满满走

战斗体验也不错,刀柄和武器的结合也能解锁出很多build,boss演出也很精彩,剧情也很直白没有碎片化体验还是不错的。且游戏更新dlc后还免费更新了boss连战和难度选择

14.空之轨迹

我是没玩过原本直接入坑的重制版,法老社虽然技术力比较低下,但是回合制+即时战斗的玩法已经打磨的很成熟,探索机制也比较完备

剧情上属于比较常规的王道冒险故事但也不乏转折和闪光点,主角艾丝蒂尔的人设也比较讨喜,比较遗憾的是游戏的配音,第一章结束了主角团的配音基本被砍完了

15.原子之心

玩原子之心中就属于是在一声声同志中迷失了自我

游戏上来就是王炸开局,展开了一个明亮的赛博乌托邦世界,有种生化奇兵无限的味道

但紧接着游戏就开始恐怖游戏的体验,开启穿插打怪和解谜,能让人坚持玩下去的动力可能就是双子舞伶和满嘴sao话的冰箱了

16.毁灭战士黑暗纪元

fps加入弹反是一种什么体验?

黑暗纪元中加入了骨锯可以抱盾冲锋,在恶魔群里面穿梭。那真是血肉横飞,指的是恶魔的血肉

游戏提供了多种重武器、机甲、飞龙,主打一个战斗爽,且包含多种难度选择,还可以自定义调节各项设置,难度也不是问题。只能说比那啥还爽

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