第一眼见到这个封面真以为是什么不正经的游戏...hh
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实际上这是一款一款二次元Roguelike动作刷宝游戏
《无限的迷宫城》目前结束抢先体验正式推出了1.0正式版,正式版还把主角和几个英灵的模型重做了,线条更细腻,我很喜欢把视角放在前面看她奔跑

场景也翻新了不少,森林、都市、地牢各有各的味道,特效做得中规中矩,序章开始颇有一种玩莱莎的感觉
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“迷宫城”当然是要先找到入口!我们从出生点小屋旁进入第一片探索区域之后游戏并没有直接进入迷宫城,而是将新手教学全融入了这个区域,跟着简单的提示慢慢走,就能熟悉移动、闪避、攻击这些基础操作,路上没有突然出现的强敌,也没有复杂的解谜
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这游戏完全没有固定职业这一说,你手里拿的是什么,你大概就是个什么方向的角色,游戏中的技能变化全靠装备来体现,每种武器都有不同技能,先来初始的火焰大剑 、回旋劈练练手,游戏还会有法杖,远程攻击光束、冰墙等等
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不过尤其值得吐槽的一点是它的视角机制,居然是靠又摇杆调节视野,转视角总会来回切换,挺难绷的(可能键盘的感觉会好一点)
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经历完这些新手教程后,便会遇到一个小精灵触发事件
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随后便正式进入了我们迷宫城的冒险
不得不说,游戏为了防止我们绕过新手教程找到迷宫城,将这一段路做的巨绕,跟着亮光走了超级远
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那么现在就进入游戏的正式内容啦!
无限迷宫城肉鸽之旅
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在每次都不一样的随机迷宫里闯关打怪、捡装备、叠buff
迷宫每次开局都会重新拼地形,怪的位置、宝箱、隐藏房间也都不一样,不会玩两把就觉得腻
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几乎一切资源都要在地宫中获得,当然也包括装备,法杖的冰墙,甚至是激光光束
安琪拉幻视doge
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战斗核心是完美闪避,按对了就能躲伤害,手感很脆,砍怪、放技能的反馈都很足,每过一层选择不同的门获得buff,经典的局内成长肉鸽属性
奖励最基础的就是无名者的灵魂,还有你在游戏里逐步解锁的各种各种灵魂
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下一层区域也不会相同,可能是特殊高难度的区域,或者是商店等等。不过说到商店我还要再吐槽一点,这个商店买东西为啥外面的怪能挠到我
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进入地宫当然还要把物资拿出来,颇有一种搜打撤的味道了,解决完所有的怪基本上就可以美滋滋的搜刮了
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总结
《无限的迷宫城》就是一款优点很突出、短板也很清楚的游戏。它适合喜欢二次元、快节奏动作、刷宝开箱快感的玩家,平时下班放学玩几把很合适,但游戏在某些小设计上并不完善,属于未来可期的游戏
目前折扣即将结束,感兴趣可以入手,或者等后续打折+完善后也不迟
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