这些年每次逢年过节回家。
和朋友聚会,又不想每个人围坐在一起却埋头看手机,又不知道做啥事。
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点上一杯茶饮,一边打扑克,一边忆往昔
然后就觉得扑克牌这个东西确实好,小巧便利,玩法多样。
但是玩啥好呢?
斗地主、掼蛋啥虽然常见,但是有严格的人数限制,有时候多一个少一个人就很尴尬。
炸金花、牛牛又完全依赖于运气,没多久就容易腻。
梭哈、德州之类的玩法,其趣味又过度依赖赌注去诈对方,用真钱去诈老朋友太伤感情了,不玩筹码玩法都不成立。
我老家有一个相对冷门的扑克玩法,可以完美解决以上所有问题。
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这个游戏叫做13水,玩法规则简单又有趣味
基础规则是,每个玩家发13张牌,然后把这13张牌分为3个部分,第一部分为3张,第二部分和第三部分都是5张。
每个人都分好之后,所有人首先翻开第一部分,与所有其它玩家进行一对一牌型的大小比拼,赢家得到输家的1注底筹。
算筹完毕后,开始比拼第二部分,然后是第三部分。
基础牌型规则和德州一样,散牌<一对<两对<三条<顺子<同花<葫芦<四条<同花顺,牌型相同对比点数大小。
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图片来源网络用作示意,不推荐任何网络扑克游戏
基础策略就是田忌赛马,拿到手牌后,很难有非常完美的3-5-5组合,有可能如果想要打出葫芦,却导致另外两个部分只能散牌,在大局上反而会输。
游戏还有2个特殊规则
第一个规则为“倒水”:牌型除了要和对手比,也要和自己比,牌型必须越来越大。类似于不能出现第一部分有3条,但是第二部分却是两对。
第二个规则为“打枪”:如果在3轮比较下来,玩家A每一次比牌都赢过玩家B时,玩家B就需要基于之前的赔付值,赔付双倍的筹码给A玩家。
每个人的性格和风险偏好不同,有些人喜欢追求最大收益,会把3部分处理为强度均匀的情况,追求“打枪”某个倒霉蛋。
有些人喜欢求稳,宁愿输掉某一个部分,也想保证有一个部分可以绝对胜利,不被人“打枪”。
不过我觉得最精髓的地方是游戏的两个思考环节。
第一个是看到这13张牌后,思考自己这一手牌有多少种可能性。
第二个才是决策是要执行风险策略还是保守策略,可以根据朋友的性格和言谈表情阴人。
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图片来源网络用作示意,不推荐任何网络扑克游戏
我和朋友们尝试玩过电子版,但是都表示电子版不好玩。
电子版会帮你快速略过第一阶段的思考,只玩第二阶段,整体赌性也会更大更无聊,一手烂牌就等死吧。
于是我和朋友们改良了一下玩法,增加了“换三张”的过程。
经过第一阶段的思考后,每个人都要拿出3张不要的牌,顺时针或者逆时针给另外的人。
一般情况下,在自己手上冗余的散牌,很容易帮别人凑出新的可能性,提高了手牌的质量下限。
不过更重要的是,在这时有了和朋友的谈资,也可以根据朋友的留牌偏好,故意给大牌不给小牌,反而可以降低朋友凑出3张或者4张的可能性。
相比常规玩法去除大小王,额外混入了若干万能牌,更加丰富了可行性
如果人数超过4人,额外多洗入一副卡组也不影响核心趣味
游戏易学、丰富、有更多的智力游戏成分,每局的胜负有限,有筹码调剂情绪又不会伤感情~
同时游戏还存在一种彩头规则
当13张牌满足某种特殊牌型时,可以无视基础的比牌,视作赢下所有基础牌型
除非有其它玩家有比你更大的特殊牌型,不然这局稳赢
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窝要烟牌!
最强的特殊牌型是“至尊青龙”,同花色的2-A,只存在于传说当中,正常打有个最小的特殊牌型“三同花”就很了不得了。
我的游戏《魔剑王牌》刚更新了一批非常规牌型,进一步丰富了可玩性。
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牌型多到展示不下
这个游戏是基于小丑牌进行了改良,当初玩小丑牌的时候,我第一时间就想到了十三水。

附魔与战斗
你可以使用3张牌的牌型组合进行魔剑附魔,使用不超过5张的牌型组合进行攻击,可以使用防御进行换牌

斩杀动画
技能牌则是万能牌,除了可以使用出强力的招式,还可以代替任何换色任何数字
游戏过程中,你可以通过一些强化手段增加自己的单次出牌数量,实现超多特殊牌型
游戏还有套装搜集、怪物卡融合等多种机制,每局都有别样的牌型体验
游戏试玩Demo已上线,求试玩,求愿望单~
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