我们游戏在设计最初,为了体现打击感做了好几层的震动逻辑,比如,技能目标命中的时候目标会抖动一下,释放技能的时候,屏幕会轻微震动,然后技能命中目标的时候也会根据技能的强度造成屏幕的震动强度不同。
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目前这套方法我们自己体验时觉得打击感是很不错的,玩家们也觉得打击感很爽。特别是有时候暴击出的慢动作,不少玩家都觉得这个特别爽。
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不过我们也收到了一些玩家的反馈就是:能不能取消震屏或者是做个滑杆可以调节震屏,觉得屏幕震动震得眼晕。
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收到这个反馈后,我们也突然意识到,可能我们对这个屏幕震动不敏感,但是还有很多玩家对屏幕震动是敏感的,太频繁的震动会难受。我们也就赶紧跟进添加了玩家需求的这两个功能。
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这让我想起了最早玩CS时候的事情,那个时候大家基本上都是在网吧玩CS,我刚开始打久了也会头晕恶心,朋友们还有打吐的,但是那会CS是真的好玩啊,即使晕和吐,大家也都乐此不疲。

我算属于对3D适应性比较强的,打了可能一个来星期就适应了,就可以一直玩了,但是有的朋友就很难适应了。

前几年又出了VR,我基本上只花了半天时间就适应了VR,但是有的朋友玩个10几分钟就会恶心,一直无法正常的玩VR游戏。
所以我们也在反思:自己觉得好的,不一定是真的好,做游戏需要考虑到各种情况,才能方便玩家们在各种情况下选择适合自己的套路。
希望大家多多给我们提提建议,无论大家还有什么奇思妙想的玩法,都可以加入我们的社群一起交流,我们一定会细致听取大家的建议,和大家一起打造属于我们自己的肉鸽游戏!
现在更有无尽模式100层的挑战活动可以在评论区连接参加。

最后介绍下我们这款2人开发的游戏,这是一款多人联机MOBA类肉鸽游戏《山海:神话起源》,在Steam上已经开放了Demo版本的免费试玩了,最新的技能构筑系统,玩家们都反馈打击感很爽的。

游戏拥有爽快的打击感,融合MOBA的激烈战斗、装备合成构筑与宝物收集的玩法,更有最新加入的宝石构筑系统,让技能构筑变得千变万化,打击感爆棚,非常适合和好友们一起开黑刷宝。

现在游戏是免费的Demo版本,拥有2个完整的关卡,3位能力各异的角色:战士、法师、射手,支持2-4人联机游玩,游戏节奏爽快,有着不错的打击手感。点击上面游戏图标,然后点击“添加愿望单”就可以一键入库了。

最后祝盒友们身体健康,万事如意,心想事成,天天开心。
官方QQ群:839240068
欢迎大家一起讨论,找联机搭子。
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