我們遊戲在設計最初,爲了體現打擊感做了好幾層的震動邏輯,比如,技能目標命中的時候目標會抖動一下,釋放技能的時候,屏幕會輕微震動,然後技能命中目標的時候也會根據技能的強度造成屏幕的震動強度不同。
![]()
目前這套方法我們自己體驗時覺得打擊感是很不錯的,玩家們也覺得打擊感很爽。特別是有時候暴擊出的慢動作,不少玩家都覺得這個特別爽。
![]()
![]()
![]()
不過我們也收到了一些玩家的反饋就是:能不能取消震屏或者是做個滑桿可以調節震屏,覺得屏幕震動震得眼暈。
![]()
收到這個反饋後,我們也突然意識到,可能我們對這個屏幕震動不敏感,但是還有很多玩家對屏幕震動是敏感的,太頻繁的震動會難受。我們也就趕緊跟進添加了玩家需求的這兩個功能。
![]()
這讓我想起了最早玩CS時候的事情,那個時候大家基本上都是在網吧玩CS,我剛開始打久了也會頭暈噁心,朋友們還有打吐的,但是那會CS是真的好玩啊,即使暈和吐,大家也都樂此不疲。

我算屬於對3D適應性比較強的,打了可能一個來星期就適應了,就可以一直玩了,但是有的朋友就很難適應了。

前幾年又出了VR,我基本上只花了半天時間就適應了VR,但是有的朋友玩個10幾分鐘就會噁心,一直無法正常的玩VR遊戲。
所以我們也在反思:自己覺得好的,不一定是真的好,做遊戲需要考慮到各種情況,才能方便玩家們在各種情況下選擇適合自己的套路。
希望大家多多給我們提提建議,無論大家還有什麼奇思妙想的玩法,都可以加入我們的社羣一起交流,我們一定會細緻聽取大家的建議,和大家一起打造屬於我們自己的肉鴿遊戲!
現在更有無盡模式100層的挑戰活動可以在評論區連接參加。

最後介紹下我們這款2人開發的遊戲,這是一款多人聯機MOBA類肉鴿遊戲《山海:神話起源》,在Steam上已經開放了Demo版本的免費試玩了,最新的技能構築系統,玩家們都反饋打擊感很爽的。

遊戲擁有爽快的打擊感,融合MOBA的激烈戰鬥、裝備合成構築與寶物收集的玩法,更有最新加入的寶石構築系統,讓技能構築變得千變萬化,打擊感爆棚,非常適合和好友們一起開黑刷寶。

現在遊戲是免費的Demo版本,擁有2個完整的關卡,3位能力各異的角色:戰士、法師、射手,支持2-4人聯機遊玩,遊戲節奏爽快,有着不錯的打擊手感。點擊上面遊戲圖標,然後點擊“添加願望單”就可以一鍵入庫了。

最後祝盒友們身體健康,萬事如意,心想事成,天天開心。
官方QQ羣:839240068
歡迎大家一起討論,找聯機搭子。
更多遊戲資訊請關註:電玩幫遊戲資訊專區
電玩幫圖文攻略 www.vgover.com
