有人問:爲何《GTA6》注重在PS5上的宣傳

因爲ps和xbox對於遊戲的銷售策略壓根就不一樣,這裏並不褒貶誰,廠商宣傳肯定是注重於能夠創造最大效益的平臺,至於以後登陸pc先不說,只說ps和xbox平臺。

現在宣傳面更廣的是ps平臺,媒體上任何風吹草動都以ps平臺爲例,R星連預告片2也專門標註是用ps5演示的。

包括最近r星更新了主機商店的發售詳細時間(已經精確到了幾點解鎖,預示着發售時間基本落定,預購也即將開啓),因爲ps平臺一直都是gta系列的主戰場,銷量流量都是在這上面,有些人覺得是在pc上…根據r星公佈的數據來看,單就5的銷量和5ol的氪金效益,在ps平臺上都是斷層領先的,ps的鯊魚卡(遊戲幣)一到促銷季光北美就能隨便賣個大幾百萬美元…而pc上只佔其中的5%不到。

再說Xbox平臺,我也有xsx,但在那上面可以說絕大多數買xsx的奔的是西瓜皮(xgp),也就是會費制包玩遊戲,很少見在上面花銀子買遊戲的,可以這麼說如果6首發不入xgp(基本不可能),別指望有人會在x上買6。所以宣傳平臺也不會過多關注x平臺,當然不排除也會有人買,但買的那點量基本可以忽略,ps上是算遊戲銷量,x上算的是會員量。

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