因为ps和xbox对于游戏的销售策略压根就不一样,这里并不褒贬谁,厂商宣传肯定是注重于能够创造最大效益的平台,至于以后登陆pc先不说,只说ps和xbox平台。
现在宣传面更广的是ps平台,媒体上任何风吹草动都以ps平台为例,R星连预告片2也专门标注是用ps5演示的。
包括最近r星更新了主机商店的发售详细时间(已经精确到了几点解锁,预示着发售时间基本落定,预购也即将开启),因为ps平台一直都是gta系列的主战场,销量流量都是在这上面,有些人觉得是在pc上…根据r星公布的数据来看,单就5的销量和5ol的氪金效益,在ps平台上都是断层领先的,ps的鲨鱼卡(游戏币)一到促销季光北美就能随便卖个大几百万美元…而pc上只占其中的5%不到。
再说Xbox平台,我也有xsx,但在那上面可以说绝大多数买xsx的奔的是西瓜皮(xgp),也就是会费制包玩游戏,很少见在上面花银子买游戏的,可以这么说如果6首发不入xgp(基本不可能),别指望有人会在x上买6。所以宣传平台也不会过多关注x平台,当然不排除也会有人买,但买的那点量基本可以忽略,ps上是算游戏销量,x上算的是会员量。
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