現在是晚上十點,辦公室就我一個人。窗外很安靜,我盯着屏幕,心裏又慌又期待。
想和大家聊聊我們這個小團隊。兩個製作人,一個AVG遊戲出身,一個大學讀法律,之前做銷售。兩個完全不同賽道的人,因爲同一件事瘋了一次:我們想做一個屬於普通人的烏托邦。 沒有打打殺殺,沒有內卷焦慮,就開一家古風小客棧,你當掌櫃,慢慢經營,聽聽來往客人的故事,看看人間煙火。
我們想做的,自始至終都是一款能讓人安靜下來、被治癒的遊戲。 最上頭的時候,我們湊錢、拉團隊,從最開始兩個人,硬生生做到了 15 個人的團隊。整整一年,正兒八經地創業,踩過坑,走過彎路,吵到紅臉,也熬到天亮。錢投進去了,時間投進去了,所有能賭的,我們都賭上了。
這一年真的太苦了。苦到好幾次懷疑,我們是不是真的能做完。但每次看到客棧的燈一點點亮起來,角色有了表情,劇情有了溫度,就又覺得:再撐一撐吧。
明天,我們的小客棧,終於要第一次正式出現在大家面前。 現在的心情,大概跟很多獨立遊戲製作人一樣:像養了很久的孩子,要第一次出門見人。怕不被喜歡,怕努力白費,又忍不住偷偷期待。
我們不是什麼大廠,只是兩個真心喜歡遊戲的人,帶着一羣同樣熱愛的人,死磕了一整年。 不求別的,只希望玩到它的人,能感受到我們藏在裏面的溫柔。希望這一年的熬夜、崩潰、堅持,都有意義。
謝謝你,願意聽我們這個小小的故事。
客棧,準備開門了。
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