在2月13日的PS发布会上,科乐美正式公开了《恶魔城》系列诞生40周年的纪念作品——《恶魔城 Belmont's Curse》,本作计划在2026年推出。
由于该作由曾打造《死亡细胞》的Motion Twin与Evil Empire联合操刀,不少玩家猜测这会不会又是一款类《死亡细胞》的Rogue游戏。对此,科乐美官方作出回应,明确表示新作将回归系列本源,并非Rogue类型。
科乐美美洲区通信主管Tommy Williams在采访中介绍道:“《恶魔城 Belmont's Curse》是一款强调探索的2D动作游戏,玩家将在广阔且精心构筑的地图中自由冒险。它并非Roguelike或roguelite游戏,而是秉承了《恶魔城》的经典设计理念。”
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已确认:这款全新的《恶魔城》游戏并非类 Rogue 游戏。《恶魔城:贝尔蒙特的诅咒》(Castlevania: Belmont's Curse)计划于今年推出,由科乐美(Konami)以及两家曾打造过类 Rogue 游戏《死亡细胞》《邪恶冥刻》和《双生影魂》的工作室联合开发。考虑到这两家工作室的过往履历,我向科乐美询问《贝尔蒙特的诅咒》是否为类 Rogue 游戏,得到的答案是否定的。
“《恶魔城:贝尔蒙特的诅咒》是一款 2D 动作探索类游戏,玩家可以自由探索广阔且精心设计的地图。”科乐美美洲区传播主管汤米·威廉姆斯向《The Verge》表示,“它并非类 Rogue 或 Rogue-lite 游戏。”
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