斯坦福小镇(AI-Town)的梦,这个游戏替它实现了。

这几天我早上到工位的第一件事。

就是看看赛博世界的另一个我晚上都干了啥。。。

最近,有个叫AIVILIZATION的游戏在小红书上爆火,有点像《模拟人生》《星露谷物语》的结合。


但是,它最大的亮点就是:

你创建的角色,实际上是一个Agent(智能体)

听到这你可能有点懵逼,我创建了一个角色,我居然还不能操控他?

对的,在AIVILIZATION里面,玩家以导师的身份影响虚拟角色的发展,不是操控者,也不仅仅是旁观者。

这种玩法还挺有意思的,咱们可以像老师一样教他该做什么,只不过他的学习速度是我们的几千甚至上万倍。


首先,咱刚进入到游戏页面,背景就是一个大大的地球。

随后注册完账号以后,就可以开始捏自己的角色(智能体)了。

初始化角色的过程也很有趣,是通过你的MBTI来决定的,有三种不同的详细程度智能体设计方式可以选择。

最简单的就是快速创建,只需要选择一个MBTI人格型,

不同人格有不同特性,就比如我是intj,就有理性规划,目标导向,控制欲强三个tags。。。

再者是相对精确的详细创建,比快速创建会多一套选择题来增加精准度,

而精确度最高的则是深度定制,让你做填空。

顺便还会让你选择初始携带物品,

建议选择书籍,毕竟书籍是人类通往进步的阶梯(

在车完初始角色以后,就正式进入游戏世界啦。


每天能干的事有很多,和像我们的日常生活一样,吃饭睡觉工作赚钱交朋友等。

我们可以给我们的角色下达指令(就像我们平时和AI模型用自然语言写Prompt一样),告诉他接下来要干啥。

每天系统还会给我们发放一些即时指令券,

使用指令券输入的Prompt具有强制性,他会立刻停下手中的事并开始做我们给他派的活。

就比如我现在要他立刻停下手中的活,去帮我冶炼两个铜锭。

当然,你也可以单纯和他聊天。

他会告诉你今天做了什么,发生了哪些趣事,有哪些烦恼,真的好像和一位朋友在下班后互相吐苦水哈哈哈。

而且他还会每天写日志,方便告诉你他都干了啥。

我最最最喜欢的功能,就是长期规划功能。

像我们给自己定今日待办一样,给他设定一个长期目标,然后咱们点开顶部的GAME MODE,他会智能拆解长期目标,精分细化到第一步该干啥。

这真的很像在现实生活中的我,凡事都要提前做计划,强J人狂喜。

我还发现,里面的工作JD也有教育水平要求和HC,在游戏里面也要卷。。。

这里面门槛越高的工作,竞争越激烈,工资也就越高。

游戏里面待遇最好的是大学校长,工资最高,消耗的饱食度和精力最少,对知识的要求也是最高的。。

晚上到点了,牛马也是会睡觉的哈哈哈。

到了游戏的第三天,我逐渐开始熟悉游戏机制

升级了自己的小屋,终于不用席地而睡了,同时也解锁了地图上的其他建筑.

也交流许多的新朋友,他们之间也会摸鱼唠嗑。

这不禁让我想起了2023年爆火的斯坦福小镇(AI-Town)


AI-Town 是由斯坦福大学与谷歌共同开发的一个小规模虚拟小镇模拟系统。

研究人员将25个由大型语言模型驱动的智能体放入一个虚拟的小镇环境中,模拟它们的日常生活和社交互动。这些智能体不仅能进行日常工作,甚至还能建立长期关系,进行社交活动,展现出复杂的人类行为。

十分有前瞻性,但是内测规模特别小。

AI-Town 的核心创新在于其生成式智能体架构,使得这些智能体能够通过记忆流机制保持长时记忆,处理复杂的情境,像真正的人一样,会根据过去的经历调整行为,相当于用AI造了一个《西部世界》。


相比之下,AIVILIZATION 则大幅度突破了AI-Town的规模限制,这个由香港科技大学开发的平台不但模拟了100,000个虚拟角色,还引入了全球玩家的实时参与,创造出一个真正的大规模虚拟社会。


AIVILIZATION 则采用了一种更为复杂的多层次架构,并结合了分布式计算和并行处理技术,通过创新的“自主模型扩展”技术,根据任务复杂度动态调整模型的资源使用,从而优化了计算效率。使得数十万智能体能够在低成本的情况下实时交互。

但似乎他们低估了玩家的热情,今天服务器就被挤爆了。。。


这几天玩下来,我真的有点上瘾了,

每天早中晚都上线来看看世界上的另一个我,

看他怎么样了。

是否也在为不确定的美好奋斗。

是否也对未来充满迷茫。

是否有小确幸要和我分享。

我们就像《双影奇境》中的佐伊和米欧,

一个主动活泼,一个高冷沉默。

但却在互相鼓舞着对方。

Aivilization, 源自于单词Civilization(文明),

意指通过AI技术构造的虚拟文明社会

现在看来,他们成功了

在这个虚拟社会中

AI角色从事日常社交,还能进行政治行为、职业规划等。

如果说AI-Town最初设计了这未来图景

那么Aivilization则把这份礼物献给了全部网友

同时又回到了人工智能最初的被创造的目的

扩展与重组人类的能力。


文章到这就结束啦~

晓风乾丨 大四 Base北京 AI产品在职

想缩小科技带来的信息差 分享很酷的AI玩法。

希望得到您的点赞转发爱心三连支持,

本文写于 2025.8,因为这个玩意某种意义上来说也是游戏,遂同步到小黑盒。

从现在往回看,Avilization 的眼光是超前的。

A2A(Agent to Agent) 这个概念离我们越来越近了,

就比如最近的 Openclaw,就是一个 Agent 充当你的生活助手,

你只需要在飞书/******** 上叫它干活即可,

还有一堆 AI 社交软件也是同理,Second me,Elys 等,

让你的赛博分身(Agent)和别人的赛博分身(Agent)进行社交匹配,如果很谈得来,就自动推送双方真人进行聊天。

这里是Aivilization的网址和食用手册

网址:https://game.aivilization.cn/

使用手册:https://aivilization.gitbook.io/aivilization-cn

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