這段時間最火的遊戲類型應該就是搜打撤了,前段時間三角洲更是一舉破掉了多個記錄,很多人從第一賽季玩到現在反而是越來喜歡這款遊戲,整體的運營還是很穩定的,時不時也弄點很有意思的。
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其實單機遊戲裏,想把搜打撤做明白真的挺難的。這套玩法本來就靠強對抗撐着,搜東西的時候沒壓力、全是人機,緊張感跟真人差太遠了,戰鬥更是沒那味,也就撤離還能稍微設計點東西提提趣味。
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所以單機搜打撤想做出新意特別不容易,但還是有不少遊戲搞出了自己的路子,玩起來照樣很上頭。今天就專門聊聊單機搜打撤,順便說說我自己很喜歡的幾款作品。
畫面有特色的單機搜打撤
我對於單機搜打撤的印象主要來自於一款叫做《火湖》的遊戲,這款遊戲在畫面上就做了很不一樣的處理,給人的感覺很像卡通畫面,我覺得這種單機搜打撤如果不在畫面上下功夫肯定是不行的。
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還有一個是即將上線的新遊《十三州行動:三國搜打撤》,這款遊戲的畫面是實實在在的復古像素風,可能很多人看到先會有一種熟悉感。
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但遊戲的製作人屬於是很有經驗的那種,遊戲當中穿插了特別多萌妹,不管是看板龍娘,還是其他女性角色,遊戲當中都畫的特別好,這裏放幾張製作人之前《選王之劍》當中的一些圖片。
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還有一個是我之前給大家介紹過的《哥布林維克》,雖然遊戲主要的畫面特點也是採取了像素風,而且做的非常精緻,和《十三州》相比主要是十三州大戰場搜打撤的玩法很不一樣,這一點我還是留到後面介紹玩法的時候聊一下。
如何在玩法上創新
單機搜打撤我剛剛已經跟大家講過,遊戲肯定是很難像是一些PVP遊戲一樣不斷更新保持競爭的,遊戲本身玩法的趣味性就相當重要。
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這裏就不得不聊一下《十三州》這款遊戲了。如果你看過別人的介紹,會發現很多人都在說它的玩法,和《騎馬與砍殺》有幾分相似。確實,遊戲裏的戰鬥模式,跟很多戰場對戰類遊戲也有點像。
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要是你玩過另一款三國遊戲《猛將三國》(我印象裏不少老遊戲也是這個路子,只不過這款近期熱度比較高),就能明顯感覺到兩款遊戲的戰鬥邏輯很接近。
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不過具體看也有不同,遊戲中玩家在局外招兵買馬,在大地圖上遭遇各種敵人,直接開戰。同時還能親自操控角色上陣戰鬥,沒有花裏胡哨的技能,但兩軍對沖的爽感是真的足。
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更重要的其實還是玩家當中的搜打撤,撤離是怎麼實現,遊戲當中的地圖是一個非常大的地圖,遊戲當中有類似於其他遊戲撤離點一樣的設計,不過遊戲中的撤離點和其他內容也有小綁定,並不算是完完全全的常規撤離玩法,趣味性也做的真心很不錯。
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遊戲中還有不少的小創意,比如我前面說的,製作組很擅長弄各種各樣有意思的角色,這次的看板娘也不是完全沒用的,我們甚至能和她互動,換皮膚,確實是設計的很有意思。
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結語
最後還是說回單機搜打撤,很多人可能第一印象是《逃離鴨科夫》,但我個人覺得這款遊戲玩法確實不錯,但有些地方的創意點還是不夠有意思,玩起來爽度不錯,但很容易被同類型遊戲替代。
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而類似於火湖和十三州這種類型,比較有自己創新點的單機搜打撤,我感覺更適合本身就經常玩獨立遊戲的朋友嘗試!
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