咱們遊戲最近的無盡模式不是特別火嘛,非常多的盒友都參與了挑戰,玩過以後都說很爽,但是也暴露來一個問題,就是玩到後面玩家們普遍都感覺到有些掉幀,雖然能玩,但是比剛開始的時候幀數也慢了不少。
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因爲以前玩的都是普通模式,每一個小關卡都是會重新卸載、加載一下游戲的內容,每一局都運行不了多久,所以就沒發現過在同一個場景裏遊戲運行久了會出現掉幀的情況。因爲無盡模式要在一個地圖裏一直玩100層,所以應該是某些東西一點點佔用了資源沒有釋放掉,就導致了後面越來越掉幀!
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接下來就是一關一關的測試了,然後每一關都要跑到同一個地方記錄一下幀數,這就是一個非常磨人的階段了,每一層都需要正常打過去,然後排除掉各種干擾跑到同一個位置去記錄幀數。
我們首先準備排查的是遊戲的UI部分,因爲無盡模式中會收集到大量的遺物,根據抽卡情況不同,有時候能收集40-50個。
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這些遺物背後都有一個代表其等級顏色的粒子,所以我們懷疑有可能就是這些粒子運行太久消耗了資源。然後我們就寫了一個代碼來隱藏UI界面,然後每一關記錄幀數,最後得出了下圖。
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最後發現,到遊戲幀數最低的最後機關的時候,我們用代碼把UI隱藏了,幀數一下子就回到了遊戲剛開始的90-100幀了,也就是說確實是UI影響了遊戲的幀數。那接下來就是一個個排查了,到底是哪一個UI影響的了,結果萬萬沒想到啊,萬萬沒想到!咱們負責程序的軒爺發來了一個消息,他測出來了!
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意思就是這個導致的?!!!!!我們不停撿東西,這個出現一下就消失了,難道是沒有真正的消失?因爲是無盡模式,所以物品、道具、貝幣數量都超級多,所以就導致了。
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好吧,想了一萬種可能,都沒想到是這個原因,錢撿得越多,就越卡!!!
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好吧好吧,居然不是什麼特別的大問題,相信軒爺很快就可以解決了。
最後介紹下我們這款超爽的肉鴿遊戲,這是一款多人聯機MOBA類肉鴿遊戲《山海:神話起源》,在Steam上已經開放了Demo版本的免費試玩了,最新的技能構築系統,玩家們都反饋打擊感很爽的。

遊戲擁有爽快的打擊感,融合MOBA的激烈戰鬥、裝備合成構築與寶物收集的玩法,更有最新加入的寶石構築系統,讓技能構築變得千變萬化,打擊感爆棚,非常適合和好友們一起開黑刷寶。

現在遊戲是免費的Demo版本,擁有2個完整的關卡,3位能力各異的角色:戰士、法師、射手,支持2-4人聯機遊玩,遊戲節奏爽快,有着不錯的打擊手感。點擊上面遊戲圖標,然後點擊“添加願望單”就可以一鍵入庫了。

最後祝盒友們身體健康,萬事如意,心想事成,天天開心。
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