无尽模式掉帧的原因找到了!越有钱越卡!

咱们游戏最近的无尽模式不是特别火嘛,非常多的盒友都参与了挑战,玩过以后都说很爽,但是也暴露来一个问题,就是玩到后面玩家们普遍都感觉到有些掉帧,虽然能玩,但是比刚开始的时候帧数也慢了不少。

因为以前玩的都是普通模式,每一个小关卡都是会重新卸载、加载一下游戏的内容,每一局都运行不了多久,所以就没发现过在同一个场景里游戏运行久了会出现掉帧的情况。因为无尽模式要在一个地图里一直玩100层,所以应该是某些东西一点点占用了资源没有释放掉,就导致了后面越来越掉帧!

接下来就是一关一关的测试了,然后每一关都要跑到同一个地方记录一下帧数,这就是一个非常磨人的阶段了,每一层都需要正常打过去,然后排除掉各种干扰跑到同一个位置去记录帧数。

我们首先准备排查的是游戏的UI部分,因为无尽模式中会收集到大量的遗物,根据抽卡情况不同,有时候能收集40-50个。

这些遗物背后都有一个代表其等级颜色的粒子,所以我们怀疑有可能就是这些粒子运行太久消耗了资源。然后我们就写了一个代码来隐藏UI界面,然后每一关记录帧数,最后得出了下图。

最后发现,到游戏帧数最低的最后机关的时候,我们用代码把UI隐藏了,帧数一下子就回到了游戏刚开始的90-100帧了,也就是说确实是UI影响了游戏的帧数。那接下来就是一个个排查了,到底是哪一个UI影响的了,结果万万没想到啊,万万没想到!咱们负责程序的轩爷发来了一个消息,他测出来了!

意思就是这个导致的?!!!!!我们不停捡东西,这个出现一下就消失了,难道是没有真正的消失?因为是无尽模式,所以物品、道具、贝币数量都超级多,所以就导致了。

好吧,想了一万种可能,都没想到是这个原因,钱捡得越多,就越卡!!!

好吧好吧,居然不是什么特别的大问题,相信轩爷很快就可以解决了。 

        最后介绍下我们这款超爽的肉鸽游戏,这是一款多人联机MOBA类肉鸽游戏《山海:神话起源》,在Steam上已经开放了Demo版本的免费试玩了,最新的技能构筑系统,玩家们都反馈打击感很爽的。

游戏拥有爽快的打击感,融合MOBA的激烈战斗装备合成构筑宝物收集的玩法,更有最新加入的宝石构筑系统,让技能构筑变得千变万化,打击感爆棚,非常适合和好友们一起开黑刷宝。

现在游戏是免费的Demo版本,拥有2个完整的关卡,3位能力各异的角色:战士、法师、射手,支持2-4人联机游玩,游戏节奏爽快,有着不错的打击手感。点击上面游戏图标,然后点击“添加愿望单”就可以一键入库了。

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最后祝盒友们身体健康,万事如意,心想事成,天天开心。

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