这游戏谣言不断,从S0的唐人爆率高、50金箱必出保底,到S1有玩家认为bug是官方放出来的、游戏有动态难度,不知道未来还会出什么奇怪言论。
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动态难度有两种说法:
①有部分人认为,随着玩家攻击力变高,boss的血量也会变高。
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因为他觉得我攻击力那么高,但是通关效率没有变快,一定存在动态难度。
②有部分人认为,随着玩家攻击力变高,boss的出招有明显变化。
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认为动态难度不一定是血量,而是敌人的攻击方式。
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先破解第一种说法:boss血量会随着玩家攻击力上升而上升?
第一,这个谣言的结论无上下限,但行为却带门槛,因为它默认玩家只有两类:
A类速推,打到最后800攻击力上下。
B类墨迹,全队会打到1500攻击力。
然而B打boss没有A快,得出游戏存在动态难度。
我先不说为什么B会比A慢这件事,既然是动态难度,攻击力越高敌人血越厚?那玩猎场不加攻,所有人都是0攻击力打到底,岂不是boss血量会下降?
而且昆仑有个玩法就是黑手跳崖,通过1复活币的方式多刷一轮,要是攻击力高反而有问题,这种玩法就会被骂死而不是推崇。
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另外B比A慢一定是攻击力的问题吗,我之前发过帖子,纯白都拉爆过3死神,所以是枪的问题还是人的问题?

很多时候,打着打着队友都躺地上了,肯定会觉得慢啊。
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你要说队友的不同导致动态难度,这句话我信。
第二,假如认为整个游戏有动态难度,然而天天锚定蛇神,这是不严谨的。要测就把大都会、复活节、冰点、精绝都测一遍,显然传播谣言的人没这个精力,辟谣的倒是累死了。
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第三,游戏积分源于①你造成的伤害②你的连击/连杀,所以boss有多少血量直接看四人得分总和即可。
比如昨天这把,我们四个是750/700/700/650。
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一阶段打完前,四人积分总和大约是530万。
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二阶段打完前,四人积分总和大约1300万。
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第二把,四个人是1000/800/700/750。
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一阶段打完前,四人积分总和大约是543万。
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二阶段打完前,四人积分总和大约1287万。
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再看第三把,因为有个混子,所以四人是1200/1000/800/600。
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一阶段打完前,四人总积分为550万。
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二阶段打完前,四人积分总和大约1280万。
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无论攻击力是700%还是1200%,一阶段都是540万上下,二阶段在1300万徘徊。积分不一样是因为有人打歪了甚至死了,会减少连击的积分。
所以无论从哪种角度 ,都不存在攻击力高,boss血量变高的说法。
再来破解第二种说法:boss会因为玩家攻击力上升,攻击方式不一样且频率变快?
我只能说玩少了,因为整个游戏boss出招逻辑,大致就两类。
一类是有明确的仇恨指令,会盯着某一玩家攻击。特征最明显的有金牌打手、Z博士二阶段、大壮二壮、精绝奴隶主、狼王等。
像狼王是这方面的佼佼者,跟踪小冰锥甚至大冰锥的下落,都无止境地粘着玩家。
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另一类是仇恨指令几乎没有,因为它知道自己技能有AOE,怎么打都打到人,所以就蒙头乱放。特征明显的有Z博士一阶段、机械沙虫、蛇(精绝)等。
像Z博士一阶段永远往北打转,往南放狗,往西喷五道激光,往东喷火扔炸弹。他不在乎仇恨,完全按照自己心情来。
硬要说的话还有第三类,像复活节的尸龙、昆仑的鱼王和蛇神就是前两类各占一半。比如蛇神二阶段的眼球攻击、球形十字斩会带仇恨指令,鱼王的龙卷风和泡泡会带仇恨指令。
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但其余技能都是随机乱放的,比如蛇神一阶段的下劈,你只能记剑在身前砍中间,剑在身后砍两边。这一下没有任何仇恨,不是说谁分高、攻击力高、角色最好看就打谁……完全不管,就是毫无目的的乱劈。
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还有次元斩,它不像球形十字斩那样盯着人放,而是没有仇恨指令地乱放。
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三阶段也是同理,它的石化眼球以及巨型弹幕都会跟踪人,但像激光无论是横着斜着还是竖着,都是无仇恨、无差别攻击。
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鱼王也是同理,它不会因为仇恨去针对性喷某人,完全按心情随机喷。
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所以你不可能说800攻击力打Z博士,他轮椅往左喷激光,1500打Z他轮椅往前放狗,得出攻击力高他攻击方式会变。游戏规定他必须按照一定顺序放技能吗?没有。
难么蛇神作为一个低仇恨、乱放形选手,它技能池有几个亮的,就随便拿一个用,这不是很正常嘛。
接着说另一个重点,许多boss技能池,会因为生命下降而变广。
含糊的讲就是3条命为1阶段,2条命为2阶段,只剩1条命开启3阶段。
比如大壮二壮不可能一开局就踢人,但他俩无论谁掉一条命后……

大壮会多一个技能:一脚把二壮踢上去。

再例如骑士满血时不可能放幽灵马。

二阶段也不可能满血释放团灭大火球。

蛇神也是同理,二阶段死前才会释放雷矛,我反正没见过它开局放此技能。
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所以什么攻击力高,boss攻击方式会变……那是因为你打boss速度变快了,对面血线下降也加速,开启三阶段更早,导致技能池扩充了而已,这不是很正常的事情?
就像玩moba游戏,第一局被对面吊着打,一直在处理小兵。第二局吊着对面打,一路顺利打爆水晶。然后得出这么一个结论:第一局很轻松,因为小兵打我不疼,第二局太累了,因为防御塔打我一下很疼……
得出这结论自己觉得不奇怪吗?
还有这个人提到的蛇神闪身拍电环,这跟攻击力也没关系啊……
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这是惩罚技能,因为团队没有在三个次元斩成功让蛇神破韧,所以会衍生出闪身拍电环。
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就像二阶段你没有成功破韧,蛇神直接团灭一个道理。
所以这就是互联网,一谈起刷攻击力瞧不上别人,觉得自己是速刷大王,只有太菜的人才刷。结果一进游戏暗喽喽的刷到1500,还不知道boss出招方式,1分钟死三次,只能开始造谣了。
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