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只有经历过极致苦难的人,才能体会到极致的快乐——大仲马《基督山伯爵》
这是我对该作的最高评价。
当我意识到自己不是无所不能的主角,当我意识到我只是一个小女孩,当我看到无尽的绝望,我失声流泪,耳边是可怕的响声,面前是可怖的怪物......
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先说游玩经历吧,我习惯于玩JRPG,当过游击士,怪盗团,创世神等等,也是一名老司机,但这次玩《圣骑士莉卡物语》,我曾一度打算放弃这个游戏,各位也不用我多说是哪段这么恶心。
我坐在电脑前咬牙切齿,脑海中构思哥布林的无数种死法......头一次如此无力
这个游戏充满很多种强制h,你技术再好也躲不过的那种,而且这些剧情杀每次都出现在最生气,最无助,最让人痛心的时刻。
但,强破chu才是这个游戏剧情的精髓部分.....
下面就来说说它的独到之处
大部分黄油都没做到这点,h更多只是一种机制,但《圣骑士莉卡物语》将h用于角色心路历程的共情部分,每一次h出现都快,准,狠。
首先,它的叙事情节应该是受到了《悲惨世界》的影响。包括重要人物有对应原型
维克多雨果
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悲惨世界里有一个重要人物叫芳汀,为了让自己的女儿能过上好生活,她将女儿寄养在别人家,一个人外出打工。
但随后,因为莫须有的谣言失去了工作,又因为早年被甩,未婚先孕的经历屡次碰壁。
再后来,她割掉了自己引以为傲的漂亮头发,紧接着将自己的完美洁白的牙齿献出去,但寄养的那户人家是个老流氓,依然要钱,在最后,为了让女儿能够幸福生活,芳汀就沦为了娼妓。
而这一章的标题叫“沉沦”
这个人物刚好对应——米莉亚
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我们再回想一下米利亚与隔壁老叔叔的故事,你就会发现共同之处了,虽然在干着非常不好的事,但出发点是神圣的——为了亲人。
于是,堕落的表现与神圣的起点形成了一组对比。
这也是这个游戏的副标题的含义——白翼与淫翼姐妹。
该游戏的作者大概率也参考了《真女神转生》
身为日本第三大jrpg
《真女神转生》主打的就是阴暗压抑的二次元游戏,但不能算恐怖,因为主角的战力极强,几乎是无所不能。
因此,整个游戏流程就是在阴暗压抑的废墟世界里消灭恶魔与人类。
而《圣骑士莉卡物语》里,你也会发现一件事,不断在阴暗沉重的魔物世界里穿梭,就像主角说的
“又危险,任务又重,打不过还会被残忍对待,而我只是个村姑”,自己逃脱哥布林要塞,自己想通,重新成为圣骑士,自己不再犹豫,第一次杀人,主角拥有极强,甚至是非人一般的意志力,而她的力量来源是妖精。
妖精是引导作用,两个人无法互相离开,一个是向导,一个是战士,共同构成了一个整体——圣骑士莉卡。
在《真女神转生五》里面也是如此,男主的力量来自于青神,一个是力量来源,一个是智慧来源,二者也无法互相离开,共同构成一个整体——创毘。
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(甚至这两个游戏都有狗屎连战,把游戏全流程的怪合到一起,一次性打完)
但《圣骑士莉卡物语》更多的是绝望感。
试想一下,在一个阴暗压抑的世界里,突然从一个宇宙的创世神明转变为一个普通村落的村姑,这种就是同类型世界的不同表现,由杀戮感变为绝望感。
相信各位玩家在玩的时候,经常有一种情况,总会相信jrpg或者是日本二次元作品特有的绝望时刻有一个人来救你。
特别是主角面对20多个哥布林的时候,我总是幻想着这时候按照日本二次元的套路,一定会有一个人来救,但很可惜的是没有。
这种期待一次又一次的落空,在大哥布林完事后,我以为我看见了一抹曙光,但随后至亲之人对我说,还有20多个。
我渴望她能回光返照,突然自己醒来,但依然没有,身为主角的亲人甚至对主角下了最恶毒的诅咒。
这种期望落空的绝望感,正是《悲惨世界》里最大的特征,也是《真女神转生》失去力量后的样子。
而且这里还采用了比较特殊的表现手法
反衬
我这里再举一个例子
如何表现一种情感?那就通过上文所说的反衬
在《假面骑士空我》的最终决战中,主角与最终Boss互殴时,主角是在痛哭流涕的,边哭边出拳。
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而不是燃起来的使命感与激动感,到后面自己神经中枢都要断裂了,主角却还是在为被烧死的性命哭泣。
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在游戏里,主角边努力微笑,边求哥布林上自己,而不是一开始就痛哭流涕。
正是通过这种对比来反面凸显出绝望感,到后面上到没意识,她也依然在为那两个男人的性命去微笑。
这种起伏不定的绝望感,一直到结局都还有,主角打破了无数的力量宝石,做好了万全准备,带着其他人的期盼前往战斗。
但又是当头一棒,主角依然被h,而且是比以往更加羞辱的h。
正是在这种表现情况下,h能与叙事完美结为一体,这也是这部作品最显著的特点——无比强烈的共情。
正如卡尔古斯塔夫荣格所说:“同情是魔法的基础”。
但令人难以置信的是这种情况,主角还是承受住了,她依然没有放弃,竭尽全力的压抑身体本能
也就诞生了我心中的世界名画——全身布满淫纹的神圣骑士举起君王剑
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(这真是最令我感动的一幅图)
即使没有举世无双的力量,也依然不断的去战斗。
在结尾,冉阿让是这么评价芳汀的,一个神圣的人。
在结尾,两姐妹拥抱在一起,他们都不再“神圣”了,但他们都是神圣的人。
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就是我对于这款游戏的理解
(玩了这游戏后,哥布林我见一个杀一个)
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