女生档二刷《学生时代》,正式版给我带来了什么新的体验?

在所有“中国式游戏”中,我最喜欢的是《学生时代》

因为我未婚未育,没有当过《中国式家长》。

身为江西女生是相亲圈底层生物,没有经历过《中国式相亲》。

小时候只会4399,稍微大一点则是英雄联盟,不常玩《中国式网游》。

但我真的有如此一个“中国式学生时代”。

或者说大部分人都有这么一个学生时代吧 ↓

还记得全民沉迷QQ农场的年代吗?每个人都在热谈种菜、抢车位,一天定好几个闹钟偷菜收菜的大有人在。

我小时候是我妈妈的收菜小能手,她去上班了,我就在家盯着电脑蹲着她的菜熟。

《哈利波特》《快乐星球》是我小时候的最爱,一个让我飞向魔法世界,一个则打开了科幻的大门。

还有《功夫》、《天下无贼》等热门电影,仿佛昨天才刚刚上映,回首竟然已经过了二十多年了。

QQ软件推广到了全国,互联网时代便拉开帷幕。

为了跟好朋友保持好关系,我们总会在QQ空间互相刷留言板,留下一句不跑堂踩一踩

现在已经销声匿迹的诺基亚手机当年也曾是巨头,贪吃蛇是那时候手机上最好玩的游戏,不死心地将小蛇越喂越长的过程,也能带来一整天的快乐。

确确实实存在过的儿时经历,使我玩着玩着就掀开了尘封在脑海里的回忆一角,已经快被忘却的事件在游戏推进中总能不经意直击心扉。

于是这部满满都是代入感的作品,在所有“中国式游戏”中给我的体验是最好的。

《学生时代》是一个以剧情驱动的日程管理游戏,从小学到高中,每一年的春夏秋冬,都有数不清的故事在发生。

我们要根据每日的精力值安排行程,从爬山到逛街,逛博物馆到海滩见贝壳,能干的事太多,拥有的时间永远不够用。

人生不能样样俱全,就像年少的我们一样,一天的精力是有限的,针对的路线培养、适当的取舍,是养成环节中必要的策略项目。

精于运动就会疏于刷题,看电影就没钱买书,所以具体怎么安排,要看玩家想度过一个什么样的学生时代。

可以当社交达人体验懵懂中的爱恋,可以当运动健将挥洒汗水称霸运动会,可以当学霸朝着清华北大进发,还可以练歌练舞,参与歌手选秀,成为国内新声代的一匹黑马。

想做什么,想成为什么,都是自由且需要规划的,便是日程管理的核心。

这个游戏强调成绩,但不忠于成绩。

学霸不是唯一出路,我们的人生其实条条大路通光明,这就是《学生时代》展现出来的魅力。

所以虽然成绩是贯穿成长和始末的目标之一,但又能通过人生观、价值观的建立,个人方法论的总结,后续养成的方向,展开各有不同的剧情,走向独一无二的结局。

我在抢先体验刚上线时就通关了一周目,又在今年更新正式版后马不停蹄打完了二周目。

二周目有很多奇妙的感受,比如一周目感情线里我攻略的是小奶狗林嘉宇,二周目打开一碰到幼儿版林嘉宇,就有种看自己男朋友小时候的感觉

小小一只真的好奶好可爱,把男朋友从幼儿园养大的快乐这就来了(×)

最关键的是游戏体量和玩法丰富了非常多。

完整版剧情感觉比刚出时大了一倍,毕竟《学生时代》一年前是以抢先体验版发售的,那时候只有小学体验最充实,到了初中高中后比较重复空洞,玩法也不多,看得出还没来得及填充进去,处于一个边做边卖的状态。

EA一年时间,工作室像填鸭一样将巨量剧情和机制填了进去,现在的充实程度完全做到了小学到高中12年旅程,每天都有数不清的故事、事件、玩法在出现。

【那么正式版具体加了什么呢?】

加了女装杰哥新CG程良的八块腹肌(x)

在人生观、价值观等加成变得更复杂之外,日常学习中增加了好几个新机制,比如主题阅读学习策略,养成的方式更多样,向着清华北大进发不是梦。

但该说不说,第一周目考上清华的我二周目却只上了个中国人民大学。

因为好玩的东西(外界诱惑)也变得更多了!

在杰哥创建桌游部之后,每段时间都可以跟自己的小伙伴们进行桌游跑团

这个跑团做得像模像样,内容还不少,对我这个跑团爱好者来说是极大的诱惑。

非常好游戏,使我读书精力不足。

或者发展中老年兴趣爱好,将钓鱼佬从小养成。

钓鱼钓鱼,钓到家散,钓到考试分数新史低。

类似的机制加了非常多,也就是说,你可以在里面钓鱼养成,参加漫展,参与dnd跑团桌游,过生日派对玩你画我猜等。

游戏中又有无数个游戏玩,真正模拟了一遍自己的学生时代。

这次随正式版上线的还有一个新DLC,DLC内出了两个全新角色和相应的交友、恋爱剧情。

新女角色是个破碎小白花,无能的家庭破碎的她,我不爱她谁爱她?

而我主要攻略的是男性新角色185+黑皮男高体育生。

学生时代班里会打篮球的男生总是耀眼一些,他们能在球场上把青春活力的感觉完全展现出来,每次汗水在阳光下闪闪发亮时,那种蓬勃的生命力就扑面而来。

也可能是我更喜欢打篮球的男生,初中和高中时期,我暗恋的两个对象都是打篮球不错的男孩子,我不知道是因为篮球带来的朝气而喜欢他们,还是因为喜欢他们而爱上了看篮球。

我懵懂中的暗恋心事就藏在球场旁,看着他们奔跑、起跳、扣篮一气呵成,是我课间最常做的事。

游戏最初的几个角色里没有一个运动健将,这其实跟记忆里不太一样,因为哪怕我曾经处于学习抓得很严的重点初高中,班上喜欢打篮球等运动的男孩子也占了将近一半。

青春期的男生充满挥洒汗水的欲望,这是回忆中比较深刻的印象,DLC新角色谢晨晖的出现则填补了这片空白。

笨笨的体育生果然是个直男,不解风情,不懂浪漫,每天呲着大牙没有烦心事,对一个女生好的方式是请她吃大份的饭,邀请女生约的会是“来看我比赛吧”

最后连接吻都是我主动,但他红红的脸比那晚的月亮还要好看。

骨子里的“中国式孩子”让我对中学时代的早恋故事本来是有些拘谨和不自在,但《学生时代》的剧本质量十分上乘,描写浪漫但不油腻,纯真又温柔得恰到好处。

充满暧昧的情愫在日常相处中浮现出来的过程,写出了大部分人青春时的感受。

于是,也填上了我不算遗憾的遗憾吧。

最开始我以为我拥有过这么一个学生时代,所以能得到满满的代入感。

玩完之后我才恍然,这其实比大部分人的学生时代好多了:拥有美满的家庭,支持理解自己的父母亲人,不管发生什么都陪伴着又笑又闹的朋友们,性格完美的恋人,能看所有想看的书和电影,去想去的地方。

它更像在填补学生时期的一个个遗憾,把那时候得不到的玩具,学不到的兴趣爱好,说不出口的爱恋,都抓进手中。

《学生时代》将90后的集体回忆大海装入了电子的记忆容器中,它的养成也是真正的“把自己再养一遍”。

感谢它告诉我,原来我能拥有这么好的一个学生时代。

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