《背包闯江湖》假如我用出葵花神功辟邪剑法,阁下又将如何应对?

在漫长的历史长河中,江湖可谓英雄辈出,有人的地方就有江湖。无数人对江湖出了不同的慨叹,有的激昂壮烈,有的悲怆低鸣,江湖就是对过往事物的憧憬和回忆。每个人心里都有一个属于自己独特的江湖,国人对于江湖武林的追求其实是印入骨子里的,古时候李白《侠客行》“十步杀一人千里不留行”、现代黄沾《任我行》“天下风云出我辈,一入江湖岁月催。”;《刀剑如梦》、《铁血丹心》、《难念的经》等歌曲更是唱出了多少人对江湖的向往与豪情。

《背包闯江湖》是一款武侠风异步PVP背包管理自走棋游戏,游戏在“背包乱斗”玩法的基础上,加了一层武侠吃鸡的玩法。我们需要在大地图路线中不断遭遇事件与战斗,通过拾取、合成、摆放功法与装备来构筑战斗流派。然后再用自己的“一身神功”击败途中所有的拦路匪徒和竞争对手,最终登上华山之巅!

正常市面上的背包管理类游戏主要的区别都还只是在题材上做文章而已,但《背包闯江湖》却是直接用类似爬塔的方式,结合武侠里最为强大的盛典“华山论剑”,弄出了个在地图上和其他玩家留下的角色阵容进行异步争斗的模式!再结合游戏标准的国风水墨画风,就让我们在这么一个玩法新颖又充满东方古典韵味的武侠世界里,愉快的背上门派背包,开始闯荡江湖了!

《背包闯江湖》还没正式发行,在本次新品节提供了免费DEMO供我们试玩。目前的DEMO提供了华山派、少林派、武当派和五毒教四个门派(看图鉴里后续应该还会有丐帮、逍遥派和血刀门),每个门派各有俩个不同的初始背包,不同的门派的初始武学装备等配备也会有所不同。

不过其实门派弟子是没有什么天赋差别的,而且各种武功其实后续都是可以根据喜好和构筑情况选择留存还是遗弃的。因此在这里的选择最大的区别还是在初始背包上,因为初始背包上的那点初始“被动”基本就决定了我们之后的江湖路该以什么为核心来构筑武学流派了。

游戏里的武学多种多样,主要以金庸先生笔下的各种神功为主,中间还有古龙先生和众多网络作者笔下的各种成名神功。

各种武学虽说也分内功、刀法、剑法、拳法、指法、棍法之类,构筑的时候也会有相应的神兵利器可以大大提高战力加成。但除非运气很好,不然几本随便拼凑的高阶武学,肯定要比没成型的神兵配相应武学要强得多哦!(想搭配成型需要的可不是一点点运气那么简单!)

《背包闯江湖》毕竟还是背包管理类游戏,主要的玩法乐趣就在于背包空间的管理,用最合理的方式让背包容纳更多的物品,让各种有关联的物品产生羁绊,从而合成升级成更强的武学和物品来提升实力。在遇到拦路匪徒和其他江湖路上的竞争对手的时候会进入自动战斗,战斗结果完全取决于背包配置,胜利还能夺取战利品来进一步提升自己。

江湖路上的各种商店和奇遇也是我们获得提升的主要途径,在商店里我们可以用金币购买各种物品和武学,当然各种扩大背包容量且带有各种效果的“背包”也会在商店出售,这可是提升实力的最大凭仗,所谓背包越大,可能越大!这是绝对不能错过的!

《背包闯江湖》的玩法看似简单,其实并不是那么简单,需要很好的策略和运气才能真正的无敌于天下!它要我们在替代之间构筑最适合占据的BD流派,在有限的血量里走得更远,击败更多的敌人,让自己变得更强,然后在最终的华山之巅论剑的时候成为真正的天下第一!

《背包闯江湖》目前虽然还是DEMO,但整体框架已经定型,玩法乐趣相当到位,值得期待后续正式版的游戏内容!

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