武斗家作为水晶之灾的初始角色,肩负着让各位玩家了解游戏底层机制的重任,既不能太难还要让大家能爽起来。(所以偷偷调高了数值捏,防止各位家人玩不过。
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选定武斗家出战吧!
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我也要出战吗
先介绍下游戏里面最重要的几个机制吧~
首先是散落,也就是把手牌散落到棋盘上。
然后是吸收,走到散落卡牌的位置就可以吸收卡牌到手牌。
而且不光玩家可以吸收卡牌,敌人也可以,如果敌人吸收了一张卡牌,那么卡牌就会附着在敌人身上。
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散落了的卡牌,是自己吸收还是附着给敌人?
当然,还要介绍下我们武斗家最特色的机制:内伤buff,被散落的卡牌带有内伤buff,带有内伤的卡牌附着到敌人身上时,就会收到对应内伤层数的伤害。
那么,接下来就是与内伤流派相关的卡牌解析咯~
首先是第一张:猎杀标记
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散落时附4层内伤
非常简单的一张附内伤卡牌,让散落的卡牌自带4点内伤,单抓效果不突出,但是在散落卡牌的数量多或者抓了好几张的时候也能积少成多,变得非常强力。
如果你觉得猎杀标记叠内伤效率太低,内伤流派的究极卡牌:透体之劲,参上!
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攻击卡牌就叠内伤
对的!有了透体之劲,你每一次大范围攻击都可以既打击到敌人,又给卡牌叠内伤,简直不要太爽!而且甚至都不需要自己打,就算每回合只叠甲不攻击,让怪物替你攻击卡牌,也会给卡牌上内伤,有了透体之劲,怪物打卡牌等于打自己~
不是,如果我散落的都是有用的牌,得捡回来再用呢,那我就不能走附着流派,得走吸收流派,那卡牌上的内伤不就没用了吗?错!还有一张王炸级卡牌专门为了这个情况:豪情
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给别人的内伤直接变成你力量
豪情万丈,内伤变力量~力量能增幅你所有攻击牌的伤害,是你增加输出的最重要手段之一。用豪情来叠力量会让你的伤害成长飞快!
那问题又来了,我叠了那么多内伤,变成力量当然好,可是如果能同时附着到敌人身上,再给一段伤害,力量伤害全都要!那不是更完美了~
诶~不得不说你真是个天才,这时候就轮到它上场了:回音之力
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一张牌解决吸收流和附着流不兼容的问题
什么?你说如果用了回音之力,我吸收一张带内伤的卡牌,就既能吃到吸收的收益,还能直接把卡牌附着到敌人身上吃内伤的伤害?那这不起飞了?对的,就是起飞了~
不是,那我场上如果有一大堆叠了很多层内伤的卡牌,我一张一张地捡,效率太低了啊,有没有一键扫荡模式啊!有的,兄弟有的:裂地之力
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震击就是以角色为圆心的范围攻击
对的,你不再需要一步一步走到卡牌上面捡起卡牌了。有了裂地之力,只需要使用范围攻击,攻击敌人的同时就可以吸收卡牌,一举两得!
那么就来排个名吧!其实除了猎杀标记,剩下的这几张橙卡单出也都是王炸,并不是说必须走内伤的combo,其实配合游戏里面的带有散落收益、吸收收益、附着收益的卡牌就已经完全足够强力。所以综上,除了猎杀标记,本期剩下的橙卡全部给到夯!猎杀标记浅浅给个人上人吧~
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橙卡单出都很夯
最后的最后,给大家留个思考~如果在我用了上述四张橙卡以后,再用这张可以造成12点伤害的震击,会发生什么呢?可以在评论区给出你的想法哦~
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我这一拳下去会很恐怖
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