武鬥家作爲水晶之災的初始角色,肩負着讓各位玩家瞭解遊戲底層機制的重任,既不能太難還要讓大家能爽起來。(所以偷偷調高了數值捏,防止各位家人玩不過。
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選定武鬥家出戰吧!
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我也要出戰嗎
先介紹下游戲裏面最重要的幾個機制吧~
首先是散落,也就是把手牌散落到棋盤上。
然後是吸收,走到散落卡牌的位置就可以吸收卡牌到手牌。
而且不光玩家可以吸收卡牌,敵人也可以,如果敵人吸收了一張卡牌,那麼卡牌就會附着在敵人身上。
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散落了的卡牌,是自己吸收還是附着給敵人?
當然,還要介紹下我們武鬥家最特色的機制:內傷buff,被散落的卡牌帶有內傷buff,帶有內傷的卡牌附着到敵人身上時,就會收到對應內傷層數的傷害。
那麼,接下來就是與內傷流派相關的卡牌解析咯~
首先是第一張:獵殺標記
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散落時附4層內傷
非常簡單的一張附內傷卡牌,讓散落的卡牌自帶4點內傷,單抓效果不突出,但是在散落卡牌的數量多或者抓了好幾張的時候也能積少成多,變得非常強力。
如果你覺得獵殺標記疊內傷效率太低,內傷流派的究極卡牌:透體之勁,參上!
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攻擊卡牌就疊內傷
對的!有了透體之勁,你每一次大範圍攻擊都可以既打擊到敵人,又給卡牌疊內傷,簡直不要太爽!而且甚至都不需要自己打,就算每回合只疊甲不攻擊,讓怪物替你攻擊卡牌,也會給卡牌上內傷,有了透體之勁,怪物打卡牌等於打自己~
不是,如果我散落的都是有用的牌,得撿回來再用呢,那我就不能走附着流派,得走吸收流派,那卡牌上的內傷不就沒用了嗎?錯!還有一張王炸級卡牌專門爲了這個情況:豪情
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給別人的內傷直接變成你力量
豪情萬丈,內傷變力量~力量能增幅你所有攻擊牌的傷害,是你增加輸出的最重要手段之一。用豪情來疊力量會讓你的傷害成長飛快!
那問題又來了,我疊了那麼多內傷,變成力量當然好,可是如果能同時附着到敵人身上,再給一段傷害,力量傷害全都要!那不是更完美了~
誒~不得不說你真是個天才,這時候就輪到它上場了:迴音之力
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一張牌解決吸收流和附着流不兼容的問題
什麼?你說如果用了迴音之力,我吸收一張帶內傷的卡牌,就既能喫到吸收的收益,還能直接把卡牌附着到敵人身上喫內傷的傷害?那這不起飛了?對的,就是起飛了~
不是,那我場上如果有一大堆疊了很多層內傷的卡牌,我一張一張地撿,效率太低了啊,有沒有一鍵掃蕩模式啊!有的,兄弟有的:裂地之力
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震擊就是以角色爲圓心的範圍攻擊
對的,你不再需要一步一步走到卡牌上面撿起卡牌了。有了裂地之力,只需要使用範圍攻擊,攻擊敵人的同時就可以吸收卡牌,一舉兩得!
那麼就來排個名吧!其實除了獵殺標記,剩下的這幾張橙卡單出也都是王炸,並不是說必須走內傷的combo,其實配合遊戲裏面的帶有散落收益、吸收收益、附着收益的卡牌就已經完全足夠強力。所以綜上,除了獵殺標記,本期剩下的橙卡全部給到夯!獵殺標記淺淺給個人上人吧~
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橙卡單出都很夯
最後的最後,給大家留個思考~如果在我用了上述四張橙卡以後,再用這張可以造成12點傷害的震擊,會發生什麼呢?可以在評論區給出你的想法哦~
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我這一拳下去會很恐怖
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