由卡普空开发的生存恐怖游戏《生化危机9:安魂曲》全球媒体评分正式公布。根据Metacritic数据显示,本作PC版目前获得91分(基于7家媒体评测)、PS5版目前获得88分(基于85家媒体评测)、Xbox版91分(基于8家媒体评测)、Switch2版90分(基于9家媒体评测)。
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IGN:9分
如同保护伞公司地下实验室培育出的实验产物,《生化危机:安魂曲》成功将两种独立的生存恐怖基因拼接融合,催生出这款具有高度感染性的新型变异体。它不仅标志着系列传奇的回归与讨喜新主角的登场,更将血腥尺度提升至令人反胃的新高度,同时释放出更恐怖的丧尸变种与数场真正凶暴的Boss战。佣兵模式等实质性支线内容的缺失略显遗憾,我亦思索着在令人牙关紧咬的紧绷时刻与全面爆发的激烈交火之间,本可达成更协调的节奏平衡——而非在故事前半段堆叠恐惧,后半段则转向弹雨横飞。即便如此,从我初次颤栗踏入黑暗,直至高潮阶段与巨神般的敌人展开恢弘决战,《生化危机:安魂曲》始终令我全情沉浸、持续沉醉,无论是毛骨悚然的恐怖氛围,还是火力全开的激战场景。
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IGN日本:9分
《生化危机:安魂曲》凭借融合《生化危机2 重制版》的恐怖表现与《生化危机4 重制版》的爽快动作,重新呈现了系列根源的魅力。尽管依赖前作遗产的关卡设计和机关机制尚未突破重复的范畴,但它为里昂的残酷旅程画上了阶段性的句点,出色实现了长年构想的宏大叙事,这一功绩毋庸置疑。可以说,这是一部值得见证至终、献给系列历程记忆的安魂曲。
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Nintendo Life:9分
《生化危机:安魂曲》为这个在过去十年间持续保持高水准的系列树立了新的标杆。通过融合经典生存恐怖元素与《生化危机4》中更侧重动作的玩法,本作呈现了节奏精准的完美体验。加之富含深度的剧情设定与大量的隐藏彩蛋,或许这正代表着《生化危机》系列的终极形态。
尽管存在些微的视觉瑕疵以及在复杂场景中的帧率波动,但一款全新的旗舰级《生化危机》作品能在Switch 2平台上流畅运行的事实本身已值得庆贺。未能收录"佣兵模式"略显遗憾,但我仍期待其后续可能以更新形式加入。
代表了《生化危机》系列的终极形态
生存恐怖与动作玩法的结合铸就完美节奏
蕴含丰富世界观设定、文档与彩蛋的出色叙事
大量可解锁内容带来高重玩价值
双主角均支持第一与第三人称视角切换
场景视觉效果极为震撼
Switch 2平台存在轻微画面与性能问题
未包含佣兵模式
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GameSpot:8分
优点
-丧尸设计出彩,其拟人化行为模式使每个个体都充满趣味
-融合了《生化危机》系列恐怖与动作要素的精华
-格蕾丝的血液合成与里昂的招架等新机制虽简洁但富有深意
-双主角差异化设计创造出张弛有度的体验,两者皆具亮点
-重返浣熊市的设计既引人入胜又充满情怀
缺点
-部分解谜环节过度简化导致深度不足
-某些段落需通过反复死亡试错才能推进流程
-过度依赖怀旧元素与前作成功范例,创新性略显不足
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Wccftech:8.5分
《生化危机:安魂曲》堪称集大成之作,卡普空将近十年来系列积累的所有元素缝合成了这款高耸如山的生存恐怖游戏巨兽。本作的某些章节达到了系列史上最佳、最骇人、最紧张刺激的高度,其他部分虽属中规中矩,但全篇毫无糟粕,且始终散发着鲜明的《生化危机》特质。它或许不会成为所有人的新宠,但足以精准命中多数粉丝的期待。
优点
前半程堪称经典《生化危机》模式的完美呈现
格蕾丝是系列近年来最出色的新角色
氛围营造与技术表现俱佳
核心动作玩法手感出色
战役模式内容扎实丰富
血腥效果震撼力十足
缺点
后半程节奏稍显失衡
里昂的角色深度开发有限
故事开局优于收尾
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VGC:8分
当独立审视时,《生化危机:安魂曲》是一部杰出的作品,堪称主线系列中出色的续章。它依然游走于恐惧与力量感的平衡线上——虽然格蕾丝可能不具备里昂的回旋踢与俏皮台词,但她始终能倚仗"安魂曲"系统。这款游戏旨在挑战玩家,而非令人抓狂(除非你尝试"疯狂"难度)。卡普空再次呈现了一部精致华丽的《生化危机》作品,只是尚未跻身系列最佳之列。
护理中心区域可位列系列场景前五
"疯狂"模式带来真正的挑战
里昂已晋升为"老爹"级角色
整体未达到《生化危机2 重制版》或《生化危机4 重制版》的高度
孤儿院章节表现平庸
重复可玩性不及系列其他现代作品
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《生化危机9:安魂曲》采用升级版RE引擎开发。游戏采用联邦探员里昂·S·肯尼迪与FBI技术分析师格蕾丝·阿什克罗夫特的双主角架构。 2月27日在全球范围登陆PS5、Xbox Series X/S、Windows PC与任天堂Switch 2平台。
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