這遊戲開啓了癲狂狀態,23號光榮之路流出無限技能bug,今天又來戰爭矩陣一瞬千擊bug。感覺27號元宵槍也會產生漏洞,到時候又是全圖混亂,官方來個緊急收尾。
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還沒完呢,根據b站up“正人君執”的測試,他發現觀山窺骨這個插件也有bug:在獵場完全不生效,建議各位換了。
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繼續書接前文,前天機甲排位戰遇到無限技能bug,這人百萬傷害一騎絕塵。

對局後我點了一手舉報,官方表示認同,並處以獵場禁賽60分鐘作爲懲罰。

機甲用bug封獵場,那我很好奇懲罰個啥?這只是遊戲其中一點。
《逆戰未來》優缺點是相愛相殺的,你不得不承認十分鐘不到,就能拿到4個藍箱與首勝箱。護肝這塊肯定沒話說,護成啥樣呢?有人2月13號就長草期了。
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缺點是整體隨機度極高,我感覺超越了《爐石傳說》。爐石再怎麼說日活產出是相似的,而這遊戲你確實可以很快肝到箱子,但開出來的東西完全不一樣。
①雖然每個首勝箱子長得一樣,但運氣好的出整槍,差的就喜提3碎片,這時候人與人的差距就拉開了。
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②雖然每人4個藍箱子長得一樣,問題運氣好的出整槍,差的都不進化,天天出GP點。

③整槍亦有差距,運氣好的出沒有的槍,差的一直出重複的槍。
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你以爲隨機度到此爲止了嗎。
④活動都充滿隨機,我不理解,你運氣差還需要和別人換來換去。
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⑤賽季補給箱也充滿隨機。

我現在已經抽到兩個保底了,作爲零氪玩家,也沒有額外渠道獲得箱子。
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第三個保底也只剩4發。
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但最有用的幾個頭套:狗頭、滑稽、哭臉、驚訝,我一個也沒有。
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還不如它們變成保底。
⑥整個遊戲的近戰保底不知道幾局,運氣好的人首通就出了。

運氣差的麼就你不出。

要麼就是已經出的東西瘋狂出……
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⑦塔防的陷阱保底到底是幾局?也沒人知道。
這導致不少博主做攻略都很費勁,比如某陣容用戰防炮和殲滅者簡單。評論會來一句我幾百把都沒出,是我不想用嗎?

但是有人困難就全部出完了。

⑧插件製造機也是隨機的……
我相信開服到現在的爆肝玩家,插件早就溢出幾輪了。結果上限是500,這玩意是屯也不是不屯也不是,大部分人就用50個不到的金插(有些人兩個揹包足矣),但分解又是一鍵全篩,不分解郵件要爆。
然後這個製造系統還非得隨機五選一……官方是覺得我缺這50芯片嗎。

⑨女王抽獎事件就不說了,一堆人大保底,而運氣好的人暴擊出。
⑩剩下還有完全隨機的匹配池。
玩獵場競速你野隊匹配對面四排,排位賽你單排對面大師帶着黃銅,躲貓貓你單排對面四排爆點……
其餘就不一一舉例了,關鍵有保底的還能看,沒保底的那就更不用說了。
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依然有些人一把就出完。
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隨機度導致《逆戰未來》變得:
A 你運氣太好,輕輕鬆鬆全出完了,感覺後面沒內容,你會玩的不爽
B 你運氣太差,打了五百局還沒齊,你會玩得不爽
中國有句古話,叫不患寡而患不均。通俗的講,就是要麼誰都有,要麼誰都沒有,而不是一部分人另一部分沒有。
《逆戰未來》這種每日藍箱子能出整槍的,在我看來就是你玩什麼《原神》《鳴潮》《終末地》……每日任務做完直接爆出一個5星角色,官方不覺得莫名其妙嗎。
有人可能會說,那我和你肝日活,獲得的原石是一樣的。然後一起抽池子,我一發入魂出5星,你啥也沒出,論結果不一樣嗎?《逆戰未來》只是縮短了這個流程而已。
對不起還真不一樣,起碼池子有保底,而金箱子有保底是謠言。
就拿我十一年前註冊,六年前棄坑的CF手游來說,當時爲了肝光三大王者禮包,每天打爆頭做任務混鑽。
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有人可能會說,說不定有人第一發就抽到了AK無影,怎麼到《逆戰未來》就不允許歐皇存在了呢?
當時的池子(現在我也不知道),只要你想要極光,並且不重置池子,你不可能抽到兩次無影,但你在《逆戰未來》可能無窮無盡出同一把槍。
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整個遊戲唯二帶有固定性質的,可能只有NZ券與GP點,但能看的除了苔色暴風只有機甲裝備,另外全是裝飾品。
我繼續舉例子,假設一把金槍是100萬GP,官方過年期間每天送你10萬GP,雖然也摳摳搜搜,但每個人內心會逐漸充實。
相反,官方動不動送金箱子。而這玩意有可能開出紫槍、掛飾、體驗卡、藍圖、金色整槍。整槍還有可能出你有的槍,或者一把爛搶,只有很少幾率出你沒有的槍。
最終的結果就是有些人直接畢業了。
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有些人三星鋼鐵轟鳴、鬼銅蝕,有些人幾十個金箱開完一把槍都沒有,一倉庫的感嘆號。

因此官方應該在S2把無意義的隨機全部刪了,讓遊戲存在階段感。我認爲起碼讓擁有保底的玩意,替換成碎片制度。
假設鐮刀100局折磨纔出保底,可以改爲400碎片合成一把,而折磨固定產出4片,煉獄爲2,英雄爲1。
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雖然本質沒變,但相比你前99局只能看着隊友出出出,把自己玩到力竭,還不如變成每把都是碎片+4+4+4+4+4……起碼看着舒服,玩起來有盼頭。
其次,遊戲必須在GP、NZ券商店塞更多有價值的玩意,我認爲箱子裏能開出的藍、紫產物都應該放進去,不然箱子出GP的玩家,就傻傻地看着別人出?
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這幾把藍色的刀,我就從來沒出過,這玩意藏着掖着何意味?
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再比如一個人想要兩把複合弓,發現倉庫裏5把收割者5把生命線,多的有啥用?假如GP商店有紫武,官方也應該加個新機制:多餘的紫武也可以分解成GP,以供隨意兌換。
不然整個遊戲到處都是隨機,看着那紅紅的圖標,不知道的以爲你是同花順。
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