这也算是一种“赛博永生”了吧!游戏界多了个新名词叫“类星鸣”

继“类魂(Souls-like)”这个标签之后,最近在游戏玩家社区中最近又诞生了新分类:类星鸣(Concord-like)

“我觉得是时候正式命名这个新‘游戏类型’了:‘类星鸣’(concord-like)”

类星鸣(Concord-like):

指那些投入巨额成本、进行大规模营销、以“多元化角色”和“长期服务”为卖点,却在发售后迅速遭遇商业失败、玩家数量急剧流失、并很快导开发团队裁员或工作室关闭的3A级游戏

而这位实现“赛博永生”的游戏便是星鸣特攻

PS:耗资数亿、两周就关服的大作《星鸣特攻》

而在2026年,“类星鸣”家族又多了一位成员

由前《Apex游戏》与《泰坦天降》开发者花重金打造的英雄射击新作《巅峰守卫》,也是2025年TGA颁奖典礼上的压轴登场

PS:以前2022年的《最终幻想16》,2023年的《怪物猎人:荒野》也是TGA压轴,含金量还是很高的

结果发售后仅两周,Steam在线人数暴跌98.5%(从10万跌至1600人),多半差评

随后开发商也宣布大规模裁员,减少游戏投入的预算,基本上等于放弃这个游戏了……

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