繼“類魂(Souls-like)”這個標籤之後,最近在遊戲玩家社區中最近又誕生了新分類:類星鳴(Concord-like)
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“我覺得是時候正式命名這個新‘遊戲類型’了:‘類星鳴’(concord-like)”
類星鳴(Concord-like):
指那些投入鉅額成本、進行大規模營銷、以“多元化角色”和“長期服務”爲賣點,卻在發售後迅速遭遇商業失敗、玩家數量急劇流失、並很快導開發團隊裁員或工作室關閉的3A級遊戲

而這位實現“賽博永生”的遊戲便是星鳴特攻
PS:耗資數億、兩週就關服的大作《星鳴特攻》

而在2026年,“類星鳴”家族又多了一位成員
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由前《Apex遊戲》與《泰坦天降》開發者花重金打造的英雄射擊新作《巔峯守衛》,也是2025年TGA頒獎典禮上的壓軸登場
PS:以前2022年的《最終幻想16》,2023年的《怪物獵人:荒野》也是TGA壓軸,含金量還是很高的
結果發售後僅兩週,Steam在線人數暴跌98.5%(從10萬跌至1600人),多半差評
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隨後開發商也宣佈大規模裁員,減少遊戲投入的預算,基本上等於放棄這個遊戲了……

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